Dlaczego funkcja y[i] < x[i]
zajmuje dwa razy więcej czasu, gdy tablica x ma zawsze wartość wyższą niż y (dla ex 1<x<2
i 0<y<1
). Ponadto podczas porównywania 0.5<x<1.5
i 0<y<1
czas wykonania wynosi około 1,5 x w przypadku, gdy 0<x<1
i 0<y<1
. Zakłada to, że zarówno x, jak i y są długimi tablicami.Złożoność operatorów porównania
Dodaję kod, aby spróbować zrozumieć, o co mi chodzi. można zrównoważyć tablicy X przez zwiększanie i zmniejszanie zmiennej „offset (spróbuj zrównoważyć = 1 offset = 0); Kod zapisze czas wykonania pętli w wersji beta plików
kodjest:
.#include <iostream>
#include <array>
#include <time.h>
#include <math.h>
using namespace std;
#define MAX(x,y) ((x) > (y) ? (x) : (y))
int main()
{
ofstream myfile_Beta;
myfile_Beta.open ("Beta.txt");
clock_t begin_time = clock();
clock_t total_time;
srand (time(NULL));
double offset =0.0;
int m=0;
for(int k=0;k<10000;k++)
{
m=1;
double M[75720],x[75720],y[75720];
for (int i=0;i<75720;i++)
{
x[i]=+(rand()%1024)/1024.0* 1.0 + offset ;
y[i]=+(rand()%1024)/1024.0* 1.0 + 0.00;
}
begin_time = clock();
for (int j=0;j<75720;j++)
{
M[j]=MAX(x[j],y[j]);
}
total_time =clock() - begin_time;
myfile_Beta <<float(total_time )<<" "<<endl;
}
myfile_Beta.close();
}
nie należy definiować własne 'MAX' użyj [' std :: max'] (http://en.cppreference.com/w/cpp/algorithm/ max) – Mgetz
Dwukrotne wywołanie 'rand()' sprawia, że twoje "przesunięcie" wygląda śmiesznie. – user3528438
@Mgetz std :: max zużywa jeszcze więcej czasu. – user304584