Mam dwie Vector3 punkty A i B.THREE JS długość wektora przez zmianę wartości bezwzględnej
Chcę dostać wektor C umieszczonego z trajektorii ścieżki z punktu A do B, ale dodać do niego 100 kufel do jego długości.
Jak mogę obliczyć ten wektor?
Mam dwie Vector3 punkty A i B.THREE JS długość wektora przez zmianę wartości bezwzględnej
Chcę dostać wektor C umieszczonego z trajektorii ścieżki z punktu A do B, ale dodać do niego 100 kufel do jego długości.
Jak mogę obliczyć ten wektor?
Można zwiększyć wektor niezerowej dłogość w three.js o długości len
tak:
var oldLength = vector.length();
if (oldLength !== 0) {
vector.multiplyScalar(1 + (len/oldLength));
}
Tak, o to, jak obliczyć punkt C
.
var A = new THREE.Vector3(10, 20, 30);
var B = new THREE.Vector3(20, 30, 40);
var C = new THREE.Vector3();
var len = 10;
C.subVectors(B, A).multiplyScalar(1 + (len/C.length())).add(A);
Three.js r.69
W dwóch Dimentional kontekście, to daje współrzędne C:
var oldLength = A.distanceTo(B);
var newLength = oldLength + 100;
if(oldLength > 0)
{
C.x = A.x + (B.x - A.x) * newLength/oldLength;
C.y = A.y + (B.y - A.y) * newLength/oldLength;
}
eksperymentowałem z długości(), ale nie zdawałem sobie sprawy, jak używać tego. Thx – Martin
w Twojej odpowiedzi Nie widzę współrzędnych A i B. Czym jest "wektor"? – BaptisteB
@AphexHenry Dobry punkt. Odpowiedziałem na pytanie w tytule. Treść postu zadaje inne pytanie. – WestLangley