6Ciepło
1Odpowiedz
SDL i aalib: brak zdarzenia SDL_KEYUP?
7Ciepło
3Odpowiedz
Rozwijanie gry międzyplatformowej, z programistami na wielu platformach
18Ciepło
2Odpowiedz
_Block_Type_Is_Valid (pHead-> nBlockUse) Błąd
26Ciepło
2Odpowiedz
W jakiej kolejności powinienem wysyłać Moje wierzchołki do OpenGL do uśmiercania
7Ciepło
4Odpowiedz
Konfigurowanie SDL na Mac OS X Lion z XCode 4
5Ciepło
1Odpowiedz
Jak utworzyć funkcję sygnału dźwiękowego za pomocą listy SDL?
6Ciepło
2Odpowiedz
Korzystanie SDL_INIT_JOYSTICK bez SDL_INIT_VIDEO
9Ciepło
2Odpowiedz
23Ciepło
1Odpowiedz
11Ciepło
4Odpowiedz
ramowa nie znaleziono problemu