rozważyć dodanie metody równości do następnej klasy prostych punktach:Jak napisać metodę Równości w Javie
public class Point {
private final int x;
private final int y;
public Point(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
public int getX() {
return x;
}
public int getY() {
return y;
}
// ...
}
// moją definicję równych
public boolean equals(Point other) {
return (this.getX() == other.getX() && this.getY() == other.getY());
}
Co jest złego w tej metodzie? Na pierwszy rzut oka wydaje się działać OK:
Point p1 = new Point(1, 2);
Point p2 = new Point(1, 2);
Point q = new Point(2, 3);
System.out.println(p1.equals(p2)); // prints true
System.out.println(p1.equals(q)); // prints false
Jednak kłopot zaczyna się po uruchomieniu oddanie punktów w kolekcji:
import java.util.HashSet;
HashSet<Point> coll = new HashSet<Point>();
coll.add(p1);
System.out.println(coll.contains(p2)); // prints false
Jak to możliwe, że pot nie zawiera p2, choć dodano do niego p1, a p1 i p2 są równymi obiektami?
Dobre wyjaśnienie tutaj: http://bytes.com/topic/java/insights/723476-overriding-equals-hashcode-methods Internalizuj to - jest to jedna z najbardziej podstawowych zasad w Javie i częste pytanie dotyczące wywiadu. –