Nie jestem świadomy realizacji Pythona SuperCollider, jednak bardzo łatwo jest komunikować się między SC i Python z OpenSoundControl. Oto przykładowy kod od tutorial wzdłuż tych linii, które napisałem dla klasy w Art Center, która pokazuje, jak wysyłać informacje kontrolne z Python do SC (używane tutaj jako silnik audio). Pierwsza część SC:
s.boot;
(
SynthDef(\sin, { | amp = 0.01, freq = 333, trig = 1 |
var env, sig;
env = EnvGen.kr(Env.asr(0.001, 0.9, 0.001), trig, doneAction: 0);
sig = LFTri.ar([ freq, freq * 0.999 ], 0.0, amp) * env;
Out.ar([ 0 ], sig * 0.6);
}).add;
h = Synth(\sin, [ \amp, 0.4 ]);
x = OSCFunc({ | msg, time, addr, port |
var pyFreq;
pyFreq = msg[1].asFloat;
("freq is " + pyFreq).postln;
h.set(\freq, pyFreq);
}, '/print');
)
Teraz część Python:
import OSC
import time, random
client = OSC.OSCClient()
client.connect(('127.0.0.1', 57120))
msg = OSC.OSCMessage()
msg.setAddress("/print")
msg.append(500)
client.send(msg)
Tak, to trzeba jeszcze napisać kod w SC (do generowania rodzaj audio, jak również do ustanowić połączenie między Python i SC), ale możesz zrobić wszystko inne w Pythonie. Zobacz link do strony samouczka, aby uzyskać bardziej szczegółowe wyjaśnienie (jak również podstawowe objaśnienie pracy z SC).
Czy już wiesz [SC 0.3.1] (https://pypi.python.org/pypi/SC/0.3 .1)? – halex
Ponadto, szukanie w Google dla 'python supercollider' daje inne interesujące wyniki. – Aya
Będzie wyglądać zarówno w górę. mam kłopoty z importowaniem pakietu sc 0.3.1, im przy użyciu mac OS 10.8. zaktualizuje pytanie, jeśli pojawi się rozwiązanie – Itzik984