Mam problem po skompilowaniu kodu z Xcode 7 GM.CGContextSaveGState: niepoprawny kontekst 0x0 (Xcode 7 GM)
Według Apple jest to błąd, ale nadal wydaje się być problem. Wszystko działa dobrze, ale czy można pozbyć się tych błędów?
: CGContextSaveGState: nieprawidłowy kontekst 0x0. Jeśli chcesz zobaczyć ślad wstecz, ustaw zmienną środowiskową CG_CONTEXT_SHOW_BACKTRACE.
: CGContextTranslateCTM: niepoprawny kontekst 0x0. Jeśli chcesz zobaczyć ślad wstecz, ustaw zmienną środowiskową CG_CONTEXT_SHOW_BACKTRACE.
: CGContextRestoreGState: nieprawidłowy kontekst 0x0. Jeśli chcesz zobaczyć ślad wstecz, ustaw zmienną środowiskową CG_CONTEXT_SHOW_BACKTRACE.
Ktoś na innych forach powiedział coś o pasku stanu, ale nie mam żadnych sukcesów, aby wyeliminować ten komunikat. To nie jest duży problem, ale jest to bezużyteczny "błąd". Używam Kreatora interfejsu.
Aktualizacja: Kiedyś Objective-C jeśli używasz Swift maybe this is the question you're looking for
Możliwe duplikat [CGContextSaveGState: nieprawidłowy kontekst 0x0 błędów tylko w urządzeniu] (http://stackoverflow.com/questions/32236204/cgcontextsavegstate-invalid-context-0x0-error-only-on-device) –