2013-08-31 14 views
8

Ktoś doświadczony z libgdx i genymotion?Próbujesz uruchomić grę Android za pomocą libgdx na Genymotion

Próbuję dostać grę libgdx działa na genymotion android emulator - http://www.genymotion.com/

każdym razem staram się uruchomić na genymotion Otrzymuję następujący wyjątek:

java.lang.ExceptionInInitializerError 
    at java.lang.Class.newInstanceImpl(Native Method) 
    at java.lang.Class.newInstance(Class.java:1319) 
    at android.app.Instrumentation.newActivity(Instrumentation.java:1053) 
    at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:1974) 
    at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2084) 
    at android.app.ActivityThread.access$600(ActivityThread.java:130) 
    at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1195) 
    at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99) 
    at android.os.Looper.loop(Looper.java:137) 
    at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4745) 
    at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method) 
    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511) 
    at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:786) 
    at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:553) 
    at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method) 
Caused by: com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: Couldn't load shared library 'gdx' for target: Linux, 32-bit 
    at com.badlogic.gdx.utils.SharedLibraryLoader.load(SharedLibraryLoader.java:113) 
    at com.badlogic.gdx.utils.GdxNativesLoader.load(GdxNativesLoader.java:34) 
    at com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplication.<clinit>(AndroidApplication.java:61) 
    ... 15 more 
Caused by: java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn't load gdx: findLibrary returned null 
    at java.lang.Runtime.loadLibrary(Runtime.java:365) 
    at java.lang.System.loadLibrary(System.java:535) 
    at com.badlogic.gdx.utils.SharedLibraryLoader.load(SharedLibraryLoader.java:109) 
    ... 17 more 

jakieś pomysły?

Działa dobrze z AVD

Android API 16 libgdx 0.9.9 Genymotion 1.1.0

+0

czy działa poprawnie w urządzeniu? lub otrzymujesz ten sam błąd. Wygląda na to, że pliki .to w armeabi i armeabi-v7a nie są poprawnie kopiowane. otwórz apk i sprawdź, czy powyższe pliki są w folderze libs – RameshVel

+0

Działa poprawnie na prawdziwych urządzeniach. Sprawdziłem folder lib w pliku APK. Istnieją dwa foldery armeabi-v7a i armeabi. W każdym znajduje się libandroidgl20.so i libgdx.so. Inny pomysł? – Ditachi

Odpowiedz

5

Należy starać się dodać x86 natywnych bibliotek do folderu libs jak wspomniano w this post

Aby użyć x86, po prostu skopiuj folder x86/z koszów nocnych do folderu libs/projektu projektu Android (obok folderu armeabi i armeabi-v7a). Instalator nie doda automatycznie tych bibliotek. Zdecydowałem się zrobić to w ten sposób na razie, ponieważ urządzenia z systemem x86 z systemem Android są bardzo rzadkie i niepotrzebnie zwiększać rozmiar pakietu APK.

+0

Spot na! Używałem emulatora przy użyciu trybu wirtualizacji Intel HAXM z AVD i dlatego biblioteki nie były ładowane. – twig