Konfiguruję Google Cloud Messaging w aplikacji na Androida. Na początku, ja zainicjalizować GoogleApiClient
w celu sprawdzenia, czy zabaw Usługi są dostępne:IllegalArgumentException podczas dodawania api do komunikatorów w chmurze do GoogleApiClient
mGoogleApiClient = new GoogleApiClient.Builder(this)
.addConnectionCallbacks(this)
.addOnConnectionFailedListener(this)
.build();
Próba uruchomienia produkuje IllegalArgumentException: must call addApi() to add at least one API
, dlatego też trzeba dodać API GCM, ale szczerze mówiąc nie mogę znaleźć to na dokumentacji. Coś jak:
mGoogleApiClient = new GoogleApiClient.Builder(this)
.addApi(gcm.API) <----- WHAT HERE?
.addConnectionCallbacks(this)
.addOnConnectionFailedListener(this)
.build();
AFAIK ** nie potrzebujesz ** GoogleApiClient dla GCM – Selvin
Nie jest to bezwzględnie potrzebne, ale dokumentacja "zdecydowanie zachęca" do jej używania w celu sprawdzenia, czy Usługi Play są dostępne, czy nie: https : //developers.google.com/android/guides/setup – ticofab
możesz również użyć 'GooglePlayServicesUtil', aby to zrobić ... Rozumiem twój punkt (API powinien być spójny), ale ... użyj' GooglePlayServicesUtil.isGooglePlayServicesAvailable (activity) 'then' GooglePlayServicesUtil.isUserRecoverableError (resultCode) ', a następnie' GooglePlayServicesUtil.getErrorDialog (resultCode, activity, request) .show() ' – Selvin