Mam projekt korzystający ze struktury Play, a standardem korporacyjnym jest, że wszystkie projekty powinny być budowane przez Hudson. Nie mogę jednak dowiedzieć się, jak to zrobić, ponieważ Hudson nie przestrzega żadnych standardów Java i wymaga architektury zainstalowanej na komputerze, na którym działa. Próbowałem zbudować projekt z Mavenem (gdybym to zrobił, dodanie go do Hudsona powinno być całkiem proste), ale nie udało mi się go uruchomić. Próbowałem Play Maven module, ale Maven twierdzi, że nie znajduje zewnętrznego repo, które jest wymienione (http://nexus.infin-it.fr/content/groups/public). Może to być spowodowane tym, że znajduję się za zaporą sieciową. Próbowałem też przepisu wymienionego na liście here, ale lokalna kompilacja maven nie działa, ponieważ nie może znaleźć org.playframework:play:1.1:jar
.Jak mogę zbudować projekt Play z Hudsonem?
Czy ktoś to zrobił i może podać instrukcję?
Na czym polega problem z posiadaniem architektury gry na serwerze Hudson? – niels
To nie powinno stanowić problemu, ale w praktyce wynika to z niekończącej się dokumentacji i kłótni z działem operacji ... – mranders