MSDN za DllMain mówi:
Jeśli DLL jest związane z C biblioteki run-time (CRT), wejścia punktu za pomocą CRT wywołuje konstruktorów i destruktorów dla globalny i statyczne obiekty C++. Dlatego te ograniczenia dla DllMain mają również zastosowanie do konstruktorów i destruktorów i dowolnego kodu, który jest z nich wywoływany .
Ponieważ kod wewnątrz DllMain może wykorzystywać obiekty statyczne, statyczne obiekty muszą być zbudowane przed DllMain jest prowadzony za DLL_PROCESS_ATTACH i zniszczone po jego uruchomieniu na DLL_PROCESS_DETACH.
Możesz to sprawdzić za pomocą prostego pliku testowego exe i biblioteki testowej.
EXE:
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
wprintf(L"Main, loading library\n");
HMODULE h = LoadLibrary(L"Test.dll");
if (h)
{
wprintf(L"Main, freeing library\n");
FreeLibrary(h);
}
wprintf(L"Main, exiting\n");
return 0;
}
DLL:
struct Moo
{
Moo() { wprintf(L"Moo, constructor\n"); }
~Moo() { wprintf(L"Moo, destructor\n"); }
};
Moo m;
BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved)
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
wprintf(L"DllMain, DLL_PROCESS_ATTACH\n");
break;
case DLL_THREAD_ATTACH:
wprintf(L"DllMain, DLL_THREAD_ATTACH\n");
break;
case DLL_THREAD_DETACH:
wprintf(L"DllMain, DLL_THREAD_DETACH\n");
break;
case DLL_PROCESS_DETACH:
wprintf(L"DllMain, DLL_PROCESS_DETACH\n");
break;
default:
wprintf(L"DllMain, ????\n");
break;
}
return TRUE;
}
Razem te będą drukowane:
Main, loading library
Moo, constructor
DllMain, DLL_PROCESS_ATTACH
Main, freeing library
DllMain, DLL_PROCESS_DETACH
Moo, destructor
Main, exiting
Jak widać, obiekt statyczny jest zbudowany przed DllMain(...,DLL_PROCESS_ATTACH,...)
i zniszczone po DllMain(...,DLL_PROCESS_DETACH,...)