Czy w ogóle możliwe jest, aby Xcode utworzył plik .playground dla Objective-C zamiast Swift? Czy są dostępne jakieś wtyczki Xcode, które to umożliwiają?Place zabaw dla Objective-C
Odpowiedz
Jest bardzo dobra biblioteka opracowana przez Krzysztof Zabłocki w Github prawo KZPlayground które obsługują zarówno kod na placach zabaw dla Objective-C i Swift i wiele ciekawych funkcji.
Mam nadzieję, że to może ci pomóc.
Na placu zabaw jest wystarczająco dużo ruchomych części, a wszystkie te elementy musiałyby zostać ponownie zaimplementowane w celu C. Niezawodne place zabaw również zależą od określonej inicjalizacji, której Objective-C nie ma.
Na przykład rozważyć:
var d: NSData // this is not initialized, so I can't use it
vs.
NSData *d; // this is also not initialized, but now I can use it
Jeśli jestem osobą przechowywania opis swojej NSData na pasku bocznym, teraz wiem, że nie jestem robić
describe(d)
w sprawie Swifa, ale w przypadku sprawy C nie posiadam jednakowej wiedzy i prowadzę ISK powiedzieć
[d description]; // even though d is a random pointer now.. oops, I just crashed!
Krótko mówiąc, nie sądzę, coś takiego istnieje, a co jeden utwór będzie również obejmować pewne sztuczki
Można szybko przetestować fragmenty kodu przy użyciu przypadek testowy w nowym projekcie . Po prostu utwórz nowy projekt i przejdź do okna Navigator w lewym okienku i naciśnij przycisk Testuj tester . Następnie postępuj this guide
Kodeksu konfiguracja będzie wyglądać trochę inaczej niż szybkiej zabaw, ale nadal pozwala na prototyp i bawić.
Wywołanie 'description' (lub dowolny sposób) do' zerowe nie upaść w Objective-C. – nhgrif
nil tak naprawdę mnie nie niepokoi, to niezainicjowana pamięć, która robi –
Zmienna d rzeczywiście zostanie zainicjalizowana do zera, jeśli używasz ARC. Więc bez awarii. – KPM