2015-01-29 6 views
6

Chcę zmienić identyfikator UIBarButtonItem z kodami z "Play" na "Pause". Jak mogę to zrobić?Jak używać UIBarButtonSystemItem do zmiany identyfikatora UIBarButtonItem? (Swift)

Dzięki

+0

możliwe duplikat [przełączania między UIBarButtonSystemItemPlay i UIBarButtonSystemItemPause] (http://stackoverflow.com/questions/9068629/toggle-between-uibarbuttonsystemitemplay-and-uibarbuttonsystemi tempause) – rishi

+0

ho michar vu ahmed ?? –

+1

nie, nie jest. Pytam o szybki. – Ahmed

Odpowiedz

14

1) init, nowy przycisk

//change to play 
let button = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.Play, target: self, action: "someAction") 
navigationBar.topItem.leftBarButtonItem = button 

//change to pause 
let button = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.Pause, target: self, action: "someOtherAction") 
navigationBar.topItem.leftBarButtonItem = button 

2) Wystarczy zmienić tekst:

navigationBar.topItem?.leftBarButtonItem?.title = "AnyText" 

Jeśli również problemy z dostępem do paska nawigacji to chyba najlepiej po prostu ustawić jakiś znacznik (lubię używać znaczników ujemnych dla określonych widoków *, aby upewnić się, że 2 widoki * nie mają tego samego znacznika). Następnie można fx zrobić tak:

let navigationBar = (self.view.viewWithTag(-1) as UINavigationBar) 
navigationBar.topItem?.leftBarButtonItem?.title = "AnyText" 
4

dla elementu paska narzędzi, oto przykładowy kod.

var player:AVAudioPlayer = AVAudioPlayer() 

@IBOutlet var toolbar: UIToolbar! 
@IBOutlet var playPauseButton: UIBarButtonItem! 

@IBAction func playPause(sender: AnyObject) { 

    if player.playing { 

     player.pause() 

     playPauseButton = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.Play, target: self, action: "playPause:") 

     toolbar.items![0] = playPauseButton //apply for first toolbar item 

    } else { 

     player.play() 

     playPauseButton = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.Pause, target: self, action: "playPause:") 

     toolbar.items![0] = playPauseButton //apply for first toolbar item 


    } 

} 
+0

Nie potrzebujemy odniesienia do playPauseButton, jeśli wprowadzimy element do paska narzędzi. –

0

Widziałem kilka wątków i jest to jedyna odpowiedź, która faktycznie robi to, czego szukam. Jedyny problem jaki mam to to, że przesuwa mój element paska narzędzi w skrajnie lewą stronę i mam go wyśrodkowany. Jeśli masz przycisk wyśrodkowany z elastycznego spacji, lub jeśli nie jest to pierwszy przycisk, wystarczy zmienić indeks takiego: toolbar.items![1] = playPauseButton //apply for second toolbar item

0

Ten kod został przetestowany i pracy z Swift 2

@IBOutlet weak var navigationBar: UINavigationBar! 

//playToPause() 
@IBAction func playButton(sender: UIBarButtonItem) { 

    let newBarButton = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.Pause, target: self, action: "pauseButton:") 
    navigationBar.topItem?.rightBarButtonItem = newBarButton 
} 

// pauseToPlay() 
@IBAction func pauseButton(sender: UIBarButtonItem){ 

    let pauseBtnItem = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.Play, target: self, action: "playButton:") 
    navigationBar.topItem!.rightBarButtonItem = pauseBtnItem 
} 
4

używać tego kodu, aby przełączać się na tryb EDIT

@IBAction func editMode(sender: AnyObject) { 
    self.setEditing(!self.editing, animated: true) 
    let newButton = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: (self.editing) ? .Done : .Edit, target: self, action: #selector(editMode(_:))) 
    self.navigationItem.setLeftBarButtonItem(newButton, animated: true) 
}