Naprawdę nie rozumiem, dlaczego await
i async
nie poprawiają wydajności mojego kodu tutaj like they're supposed to.Dlaczego asynchroniczne CTP działa słabo?
Chociaż jestem sceptyczny, pomyślałem, że kompilator powinien przerobić moją metodę, aby pobieranie było wykonywane równolegle ... ale wygląda na to, że tak naprawdę się nie dzieje.
(zrobić sobie sprawę, że await
i async
nie tworzyć osobne wątki;? Jednakże system operacyjny powinien być robienie pobrania w parallal i oddzwanianie mój kod w oryginalnym wątku - nie należy go)
Czy używam nieodpowiednio async
i await
? Jaki jest właściwy sposób ich użycia?
Kod:
using System;
using System.Net;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
static class Program
{
static int SumPageSizesSync(string[] uris)
{
int total = 0;
var wc = new WebClient();
foreach (var uri in uris)
{
total += wc.DownloadData(uri).Length;
Console.WriteLine("Received synchronized data...");
}
return total;
}
static async Task<int> SumPageSizesAsync(string[] uris)
{
int total = 0;
var wc = new WebClient();
foreach (var uri in uris)
{
var data = await wc.DownloadDataTaskAsync(uri);
Console.WriteLine("Received async'd CTP data...");
total += data.Length;
}
return total;
}
static int SumPageSizesManual(string[] uris)
{
int total = 0;
int remaining = 0;
foreach (var uri in uris)
{
Interlocked.Increment(ref remaining);
var wc = new WebClient();
wc.DownloadDataCompleted += (s, e) =>
{
Console.WriteLine("Received manually async data...");
Interlocked.Add(ref total, e.Result.Length);
Interlocked.Decrement(ref remaining);
};
wc.DownloadDataAsync(new Uri(uri));
}
while (remaining > 0) { Thread.Sleep(25); }
return total;
}
static void Main(string[] args)
{
var uris = new string[]
{
// Just found a slow site, to demonstrate the problem :)
"http://www.europeanchamber.com.cn/view/home",
"http://www.europeanchamber.com.cn/view/home",
"http://www.europeanchamber.com.cn/view/home",
"http://www.europeanchamber.com.cn/view/home",
"http://www.europeanchamber.com.cn/view/home",
};
{
var start = Environment.TickCount;
SumPageSizesSync(uris);
Console.WriteLine("Synchronous: {0} milliseconds", Environment.TickCount - start);
}
{
var start = Environment.TickCount;
SumPageSizesManual(uris);
Console.WriteLine("Manual: {0} milliseconds", Environment.TickCount - start);
}
{
var start = Environment.TickCount;
SumPageSizesAsync(uris).Wait();
Console.WriteLine("Async CTP: {0} milliseconds", Environment.TickCount - start);
}
}
}
wyjściowa:
Received synchronized data...
Received synchronized data...
Received synchronized data...
Received synchronized data...
Received synchronized data...
Synchronous: 14336 milliseconds
Received manually async data...
Received manually async data...
Received manually async data...
Received manually async data...
Received manually async data...
Manual: 8627 milliseconds // Almost twice as fast...
Received async'd CTP data...
Received async'd CTP data...
Received async'd CTP data...
Received async'd CTP data...
Received async'd CTP data...
Async CTP: 13073 milliseconds // Why so slow??
Oh huh, wygląda to o wiele czystsze. =) Dzięki! – Mehrdad