6
Używam UIFeedback Haptic Engine
z Swift 2.3 jak:UIFeedback Haptic Silnik nazywa więcej razy niż zostało aktywowane
let generator = UINotificationFeedbackGenerator()
generator.notificationOccurred(.Warning)
i
let generator = UIImpactFeedbackGenerator(style: .Heavy)
generator.impactOccurred()
Dzisiaj dostałem nowy rodzaj błędu tak, i nie mogłem znaleźć problemu. Masz jakiś pomysł?
UIFeedbackHapticEngine _deactivate] called more times than the feedback engine was activated
Szczegóły:
Fatal Exception: NSInternalInconsistencyException
0 CoreFoundation 0x1863e41c0 __exceptionPreprocess
1 libobjc.A.dylib 0x184e1c55c objc_exception_throw
2 CoreFoundation 0x1863e4094 +[NSException raise:format:]
3 Foundation 0x186e6e82c -[NSAssertionHandler handleFailureInMethod:object:file:lineNumber:description:]
4 UIKit 0x18cc43fb8 -[_UIFeedbackEngine _deactivate]
5 UIKit 0x18cad781c -[UIFeedbackGenerator __deactivateWithStyle:]
To jest właściwa odpowiedź, ale wydaje się trochę mylące, aby powiedzieć, aby nie używać jej w dispatch_async. Myślę, że masz na myśli to, że powinien je wywoływać tylko z jednego wątku. Może rzeczywiście zadzwonić do dispatch_async, aby dostać się do tego pojedynczego wątku. –