jestem wykreślania funkcji mecze pomiędzy dwiema scenami tak:MatLab zmniejszający bitdepth w drukowanych obrazach?
%...import, preprocessing, and stuff
%"Sandwich" Image1 and Image2 in a new image Image
ImSize=[size(Image1,1)+size(Image2,1),max(size(Image2,2),size(Image2,2))];
Image=zeros(ImSize);
Image(1:size(Image1,1),1:size(Image1,2))=Image1;
Image(size(Image1,1)+1:end,1:size(Image2,2))=Image2;
%show Image
imshow(Image,[]);
hold on
%plot keypoints and matching lines in all colors
cc=hsv(size(Keypoints1,1));
for ii=1:size(Keypoints1,1)
plot(Keypoints1(ii,1),Keypoints1(ii,2),'o','color',cc(ii,:))
plot(Keypoints2(ii,1),Keypoints2(ii,2)+size(Image1,1),'o','color',cc(ii,:))
line([Keypoints1(ii,1),Keypoints2(ii,1)],[Keypoints1(ii,2),Keypoints2(ii,2)+size(Image1,1)],'color',cc(ii,:),'LineWidth',0.5)
end
to normalnie działa dobrze i Matlab działki całą Głębia bitowa
ale wraz ze wzrostem liczby linii, zacznę widząc redukcję bitdepth prowadzący do obrazów binarnych, a nawet wszystkich czarnych:
Wiem, że spiskowanie w tak wielu wersjach jest dalekie od ideału, ale nadal chciałbym wiedzieć, dlaczego tak się dzieje. Czy istnieją jakieś mechanizmy figur matlabowych, które powinienem zrozumieć, żeby wyjaśnić to zachowanie?
Uwaga: to tylko problem z wyświetlaniem obrazów, zapisanie ich jako plików .bmp, jpg, ... spowoduje uzyskanie normalnych zdjęć.
Nicea, nie wiedział, można ustawić renderer. zbuffer nie ma problemu, a jednak: (z dokumentacji Matlaba) 'Uwaga: Usunięto opcję 'zbuffer'. Zamiast tego użyj "opengl" lub "malarzy". :( – McMa