Czy jest możliwe utworzenie gładkiego animowanego efektu powiększania (podobnego do dok w systemie Mac OS X) podczas ustawiania kursora nad węzłami w wizualizacji graficznej ukierunkowanej na siłę przy użyciu bibliotek D3
lub GraphGL
?Efekt lupy dla wizualizacji sieci ukierunkowanej D3/GraphGL?
Węzły będą musiały rozwinąć i przesunąć pozostałe wokół niego, zachowując układ ukierunkowany na siłę.
Jeśli ktoś mógłby fork this wykazać, że byłoby wspaniale! Dzięki
uwaga, to jest inna od prostego jak zoom w this question
+1 Niesamowita odpowiedź! Zrobiłem swoją część przyznawania punktów reputacji. Dziękuję Ci bardzo za Twój czas. – Legend
Zamiast łączyć je razem, czy myślisz, że byłoby możliwe, aby powiedzieć, pudełko, które pozwala nam wybrać, czy włączyć/wyłączyć efekt rybiego oka? To by łączyło najlepsze z obu światów i byłoby wspaniałym dodatkiem, jeśli znajdziesz jakiś czas. – Legend
Oczywiście, możesz to zrobić. Użyj [selection.on] (https://github.com/mbostock/d3/wiki/Selections#wiki-on), aby dodać lub usunąć detektory zdarzeń. – mbostock