Próbuję załadować plik .stl
do pliku three.js. Wszystko działa poprawnie i pojawia się model jako BufferGeometry użyciu tego kodu:Ładowanie obiektu jako geometrii zamiast BufferGeometry w threejs
var loader = new THREE.STLLoader();
loader.addEventListener('load', function (event)
{
var material = new THREE.MeshLambertMaterial({
color: 0x888888,
side: THREE.DoubleSide
});
var bufferGeometry = event.content;
var mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(mesh);
});
loader.load('model.stl');
Aby ułatwić dalsze manipulować model chciałbym mieć geometrię jak regularne THREE.Geometry
zamiast THREE.BufferGeometry
. Czy jest możliwe załadowanie .stl
w taki sposób, że otrzymam go jako THREE.Geometry
, czy można go przekonwertować z THREE.BufferGeometry
na THREE.Geometry
? Czy jest to możliwe przy użyciu pliku .obj
lub czegoś innego?