Czy można tworzyć i ładować zapisywanie w chmurze usług Google Play ze strony internetowej (poprzez REST, jaki sobie wyobrażam)? Mogę tylko znaleźć dokumentację dla zapisanych gier dla kodu C++/Android.Oszczędzanie w chmurze ze strony internetowej w Usługach Google Play
Odpowiedz
Możesz sprawdzić Get Started with Play Games Services for Web.
REST API dla Google Play gry pozwala emitować REST połączeń do określonych usług i pobieranie danych gry z gry internetowej. Możesz można również użyć Management API, aby wywoływać REST, aby zresetować dane usługi i wykonać inne funkcje administracyjne.
Uwaga:Links próbki kodu zostały dostarczone na stronie, jak również. Aby gry działały poprawnie, musisz skonfigurować własne wersje w Konsoli programisty Google Play.
Żadna część tego nie odpowiada na moje pytanie. Obawiam się, najpierw tam spojrzałem. –
Wszystkie te metody wymagają authentication and authorisation.
dostać saved game from the REST API call:
https://www.googleapis.com/games/v1/snapshots/{ID of save}
Aby uzyskać list of saved games:
https://www.googleapis.com/games/v1/players/{me | ID of player}/snapshots
Zapisywanie gry jest Messier, ponieważ trzeba użyć drives API, aby utworzyć plik:
https://www.googleapis.com/upload/drive/v2/files
To połowa odpowiedzi ... czy wiesz, czy istnieje przewodnik dotyczący używania interfejsu API napędów do tworzenia plików zapisu? Gdzie je wkładam, czy coś? Czy zrobiłeś to, czy widziałeś kogoś, kto to zrobił? –
@ChrisJefferson Istnieje działający [przykład JS quickstart] (https://developers.google.com/drive/v3/web/quickstart/js), który działa dla plików dysków. – Keith
Zobacz także https://stackoverflow.com/questions/28965969/google-play-game-services-re st-api-snapshot-load-commit – Keith