chcę odtwarzać dźwięk na obracanie koła według kąta i koordynuje prędkość koła obracającegoJak grać efekt dźwięku koła wirowania współtworzyli z prędkością lub linii Arc
Chcę dźwięku Odtwarzanie na prawo czas, w którym styk dotyka dotkniętego łukiem linii.
Co więcej, chcesz animować na szpilce, gdy dotyk przypomina wstrząsanie.
Dźwięk jest play ale dźwięk ciągle grać i poszukiwania nie Współrzędne Według koła Canvas
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
drawWheelBackground(canvas);
initComponents();
float tempAngle = 0;
float sweepAngle = 360/mWheelItems.size();
if (this.mWheelItems != null) {
Log.e("mWheelItems.size()", String.valueOf(mWheelItems.size()));
for (int i = 0; i < mWheelItems.size(); i++) {
archPaint.setColor(mWheelItems.get(i).color);
archPaint1.setColor(Color.WHITE);
canvas.drawArc(range, tempAngle, sweepAngle, true, archPaint2);
canvas.drawArc(range, tempAngle, sweepAngle, true, archPaint);
drawImage(canvas, tempAngle, mWheelItems.get(i).bitmap, mWheelItems.get(i).mvalue, sweepAngle);
}
if (!(this.resourcePlayer == null)) {
if (this.resourcePlayer.isPlaying()) {
resourcePlayer.setVolume(100, 100);
this.resourcePlayer.seekTo(0);
} else {
this.resourcePlayer.start();
}
}
}
}
Obrót według wheelItemCenter i 360 stopni
final float wheelItemCenter = 180 - getAngleOfIndexTarget(target) + (360/mWheelItems.size())/2;
animate().setInterpolator(new DecelerateInterpolator())
.setDuration(DEFAULT_ROTATION_TIME)
.rotation((360*5) + wheelItemCenter)
można podać łącze jsfiddle do sprawdzania czasu wykonywania. – spankajd
NIE, nie używam jsfiddle, to jest zrobione przez androidowe płótno, nie używając żadnego js ... –