Jestem programistą w grze, która korzysta z rozpoznawania gestów za pomocą zestawu słuchawkowego HTC Vive roomscale VR i staram się poprawić dokładność rozpoznawania gestów.Najlepsze podejście do rozpoznawania gestów 2D w VR?
(Gra dla kontekstu. http://store.steampowered.com//app/488760 Jest to gra, gdzie trzeba rzucać czary rysując symbole w powietrzu.)
Obecnie używam algorytmu 1 dolara za 2D rozpoznawania gestów i stosując orthographic kamera przywiązana do poziomej rotacji gracza, aby spłaszczyć gest, który gracz rysuje w przestrzeni.
Jestem jednak pewien, że musi istnieć lepsze podejście do problemu!
muszę reprezentować gesty 2D w instrukcjach, więc idealnie Chciałbym:
znalezienie optymalnego wektora na który spłaszczyć gest. Spłaszcz go w przestrzeni 2D. Użyj najlepszego algorytmu rozpoznawania gestów, aby rozpoznać, jaki to gest.
Byłoby naprawdę dobrze uzyskać blisko 100% dokładności w każdych okolicznościach. Obecnie, na przykład, gra staje się niejasna, gdy gracze próbują narysować okrąg w ogniu bitwy i zakłada, że zamiast tego rysują kształt Z.
Wszystkie sugestie z zadowoleniem. Z góry dziękuję.