Zaczynam pracować nad moją pierwszą aplikacją na iPhone'a OpenGL, ale trafiłem na wczesny szkopuł.Teksty OpenGL ES z plików PNG z przezroczystością są renderowane za pomocą dziwnych artefaktów i doprowadzają mnie do szału!
Posiadam bardzo prostą teksturę, którą chcę użyć jako ikonkę w grze 2D, ale renderuje ona dziwaczne "losowo" kolorowe piksele u góry.
http://i40.tinypic.com/2s7c9ro.png < - Screenshot tutaj
I jakby się wrażenie, że jest to usterka Photoshop, więc jeśli ktoś coś o tym proszę dać mi znać.
Jeśli to nie photoshop wtedy to musi być mój kod ... Więc tutaj jest kod w pytaniu ...
- (void)loadTexture {
CGImageRef textureImage = [UIImage imageNamed:@"zombie0.png"].CGImage;
if (textureImage == nil) {
NSLog(@"Failed to load texture image");
return;
}
NSInteger texWidth = CGImageGetWidth(textureImage);
NSInteger texHeight = CGImageGetHeight(textureImage);
GLubyte *textureData = (GLubyte *)malloc(texWidth * texHeight * 4);
CGContextRef textureContext = CGBitmapContextCreate(textureData, texWidth, texHeight, 8, texWidth * 4, CGImageGetColorSpace(textureImage), kCGImageAlphaPremultipliedLast);
CGContextDrawImage(textureContext, CGRectMake(0.0, 0.0, (float)texWidth, (float)texHeight), textureImage);
CGContextRelease(textureContext);
glGenTextures(1, &textures[0]);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, textures[0]);
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, texWidth, texHeight, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, textureData);
free(textureData);
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glEnable(GL_BLEND);
glBlendFunc(GL_ONE, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
}
Funkcja ta mieszanka dała najlepsze rezultaty.
Proszę, daj mi znać, co uważasz za błędne.
Dziękuję bardzo, ten problem doprowadza mnie do szału.
JESZCZE NIESAMOWITE! Ta odpowiedź całkowicie mnie uszczęśliwia i ma dla mnie sens! Miałem wrażenie, że te artefakty były jakąś resztką pamięci, ale nie przemyślałem tego. Jeszcze raz dziękuję bardzo! Ty rządzisz! –
* zmienia kolor na czerwony * ... cieszę się, że mogłem pomóc. –
DZIĘKI także! Nie mogłem zrozumieć, dlaczego mam wszystkie te artefakty, teraz wygląda świetnie. – mk12