Używam GLFW i chciałbym wiedzieć, jak przełączać tryb okna na pełnym ekranie. Nie zmieniając rozdzielczości, ale ustawiając okno na wierzch i bez dekoracji. Jeśli GLFW nie jest w stanie tego zrobić, to jaką bibliotekę crossową sugerujesz, aby to osiągnąć?GLFW Przełączanie trybu Windowed-Fullscreen
Odpowiedz
Możesz powiedzieć glfw, aby otworzyć okno na pełnym ekranie.
glfwOpenWindow(width, height, 0, 0, 0, 0, 0, 0, GLFW_FULLSCREEN)
Z tego co wiem, trzeba zamknąć i ponownie otworzyć to okno, aby przełączać się między oknem a trybem pełnoekranowym.
Aby uniknąć zmiany rozdzielczości ekranu w GLFW, można użyć glfwGetDesktopMode do sprawdzenia bieżącej rozdzielczości pulpitu i głębi kolorów, a następnie przekazać je do glfwOpenWindow.
// get the current Desktop screen resolution and colour depth
GLFWvidmode desktop;
glfwGetDesktopMode(&desktop);
// open the window at the current Desktop resolution and colour depth
if (!glfwOpenWindow(
desktop.Width,
desktop.Height,
desktop.RedBits,
desktop.GreenBits,
desktop.BlueBits,
8, // alpha bits
32, // depth bits
0, // stencil bits
GLFW_FULLSCREEN
)) {
// failed to open window: handle it here
}
To było bardzo pomocne! To + spojrzenie na kod źródłowy dla glfw :-) – netpoetica
Od wersji 3.2:
okienkowym trybie Windows można dokonać pełnego ekranu poprzez ustawienie monitora z glfwSetWindowMonitor i pełne te ekranu można wykonać okienkiem przez wyłączania go z tej samej funkcji.
lub jeśli chcesz, aby przełączyć z 'GLFW_WINDOW' do' GLFW_FULLSCREEN' trzeba najpierw Clode okno przed otwarciem nowego. – danijar