Napisaliśmy FlubuCore (przepisanie Flubu). Jest to biblioteka C# o otwartym kodzie źródłowym do budowania projektów i wykonywania skryptów wdrażania za pomocą kodu C#.
Główne zalety flubu że widzę to:
- wsparcie bazowa netto (działa także na platformie Linux i MacOS).
- Łatwy do nauczenia się i używania, ponieważ piszesz skrypt budujący w całości w C#.
- Dość dużo wbudowanych zadań (kompilacja, uruchamianie testów, zarządzanie iis, tworzenie pakietu wdrażania, publikowanie pakietów nuget, wykonywanie skryptów powłoki) ...
- Napisz swój własny kod C# w skrypcie i go uruchom.
- Uruchom dowolny program zewnętrzny w skrypcie.
- Odwołaj się do dowolnej biblioteki .net lub pliku kodu źródłowego C# w buildscript.
- Płynny interfejs i intelisense.
- Web api jest dostępny dla flubu. Przydatny do zdalnych zautomatyzowanych wdrożeń.
- Napisz własne zadania flubu i rozszerz płynny interfejs Flubu z nimi.
można znaleźć flubu na Nuget:
Szukaj FlubuCore.Runner jeśli u trzeba go do projektu .net
Search dla dotnet-flubu jeśli u jej potrzebujesz for.net projekt rdzenia
Przykład użycia flubu.netto:
protected override void ConfigureBuildProperties(IBuildPropertiesContext context) {
context.Properties.Set(BuildProps.NUnitConsolePath,
@ "packages\NUnit.ConsoleRunner.3.6.0\tools\nunit3-console.exe");
context.Properties.Set(BuildProps.ProductId, "FlubuExample");
context.Properties.Set(BuildProps.ProductName, "FlubuExample");
context.Properties.Set(BuildProps.SolutionFileName, "FlubuExample.sln");
context.Properties.Set(BuildProps.BuildConfiguration, "Release");
}
protected override void ConfigureTargets(ITaskContext session) {
var loadSolution = session.CreateTarget("load.solution")
.SetAsHidden()
.AddTask(x => x.LoadSolutionTask());
var updateVersion = session.CreateTarget("update.version")
.DependsOn(loadSolution)
.SetAsHidden()
.Do(TargetFetchBuildVersion);
session.CreateTarget("generate.commonassinfo")
.SetDescription("Generates common assembly info")
.DependsOn(updateVersion)
.TaskExtensions().GenerateCommonAssemblyInfo()
var compile = session.CreateTarget("compile")
.SetDescription("Compiles the solution.")
.AddTask(x => x.CompileSolutionTask())
.DependsOn("generate.commonassinfo");
var unitTest = session.CreateTarget("unit.tests")
.SetDescription("Runs unit tests")
.DependsOn(loadSolution)
.AddTask(x => x.NUnitTaskForNunitV3("FlubuExample.Tests"));
session.CreateTarget("abc").AddTask(x => x.RunProgramTask(@ "packages\LibZ.Tool\1.2.0\tools\libz.exe"));
session.CreateTarget("Rebuild")
.SetDescription("Rebuilds the solution.")
.SetAsDefault()
.DependsOn(compile, unitTest);
}
//// Some custom code
public static void TargetFetchBuildVersion(ITaskContext context) {
var version = context.Tasks().FetchBuildVersionFromFileTask().Execute(context);
int svnRevisionNumber = 0; //in real scenario you would fetch revision number from subversion.
int buildNumber = 0; // in real scenario you would fetch build version from build server.
version = new Version(version.Major, version.Minor, buildNumber, svnRevisionNumber);
context.Properties.Set(BuildProps.BuildVersion, version);
}
Przykład jak flubu jest stosowany w rdzeniu .net
public class MyBuildScript : DefaultBuildScript
{
protected override void ConfigureBuildProperties(IBuildPropertiesContext context)
{
context.Properties.Set(BuildProps.CompanyName, "Flubu");
context.Properties.Set(BuildProps.CompanyCopyright, "Copyright (C) 2010-2016 Flubu");
context.Properties.Set(BuildProps.ProductId, "FlubuExample");
context.Properties.Set(BuildProps.ProductName, "FlubuExample");
context.Properties.Set(BuildProps.SolutionFileName, "FlubuExample.sln");
context.Properties.Set(BuildProps.BuildConfiguration, "Release");
}
protected override void ConfigureTargets(ITaskContext context)
{
var buildVersion = context.CreateTarget("buildVersion")
.SetAsHidden()
.SetDescription("Fetches flubu version from FlubuExample.ProjectVersion.txt file.")
.AddTask(x => x.FetchBuildVersionFromFileTask());
var compile = context
.CreateTarget("compile")
.SetDescription("Compiles the VS solution and sets version to FlubuExample.csproj")
.AddCoreTask(x => x.UpdateNetCoreVersionTask("FlubuExample/FlubuExample.csproj"))
.AddCoreTask(x => x.Restore())
.AddCoreTask(x => x.Build())
.DependsOn(buildVersion);
var package = context
.CreateTarget("Package")
.CoreTaskExtensions()
.DotnetPublish("FlubuExample")
.CreateZipPackageFromProjects("FlubuExample", "netstandard2.0", "FlubuExample")
.BackToTarget();
//// Can be used instead of CreateZipPackageFromProject. See MVC_NET4.61 project for full example of PackageTask
//// context.CreateTarget("Package2").AddTask(x =>
x.PackageTask("FlubuExample"));
var test = context.CreateTarget("test")
.AddCoreTaskAsync(x => x.Test().Project("FlubuExample.Tests"))
.AddCoreTaskAsync(x => x.Test().Project("FlubuExample.Tests2"));
context.CreateTarget("Rebuild")
.SetAsDefault()
.DependsOn(compile, test, package);
}
}
można znaleźć pełne przykładów tutaj: https://github.com/flubu-core/examples
Wiki można znaleźć tutaj: https://github.com/flubu-core/flubu.core/wiki
Poss ible duplikat [NAnt lub MSBuild, który z nich należy wybrać i kiedy?] (http://stackoverflow.com/questions/476163/nant-or-msbuild-which-one-to-choose-and-when) –
PSake may Ciekawe również dla Ciebie: https://github.com/psake/psake – jessehouwing
Dzięki za wszystkie odpowiedzi. Zdecydowaliśmy się użyć Cake, ponieważ jesteśmy warsztatem C#. – DSakura