Nigdy wcześniej nie robiłem programu do pliku wykonywalnego i od pewnego czasu zastanawiam się, jak to zrobić. Kiedy próbuję umieścić go w słoiku wszystko działa dobrze, ale kiedy próbuję go uruchomić, nic się nie dzieje.Jak zrobić plik wykonywalny z mojej gry LIBGDX
Jak zrobić moją grę w pliku wykonywalnym, aby można było ją uruchomić (w systemie Windows, nie w systemie Android)? Czuję, że nie łączę jej z bibliotekami lub czymś ... Nie jestem pewien. Dzięki!
Edit: Dodam pojawia się błąd
JAR export finished with warnings. See details for additional information.
duplicate entry: com/badlogic/gdx/utils/arial-15.fnt
duplicate entry: com/badlogic/gdx/utils/arial-15.fnt
duplicate entry: com/badlogic/gdx/utils/arial-15.png
duplicate entry: com/badlogic/gdx/utils/arial-15.png
Jar export finished with problems.
See details for additional information.
Żeby było jasne szukasz zbudować wykonywalny dla innych ludzi, aby uruchomić w systemie Windows? Lub na urządzeniach z Androidem? (Lub na Macu?) –
Wymyśliłem, jak wyeksportować plik APK i uruchomić go na urządzeniach z Androidem i działa świetnie. Ale jesteś w błędzie, próbuję zmusić go do pracy w systemie Windows. Nadal nie zrozumiałem tego. –
FWIW, dostaję też kilka ostrzeżeń o "duplikacie wejścia". Są jednak dla różnych klas. Należy sprawdzić wynikowy plik .jar (np. Z winzip lub 7zip) i zobaczyć, że zawiera on pliki klas oraz, że plik META-INF \ MANIFEST.MF odwołuje się do właściwej "klasy głównej". Najwyższy poziom .jar powinien również zawierać wiele bibliotek (np. Gdx.dll i libgdx.so itd.). –