Czy można utworzyć bibliotekę i środowisko iOS przy użyciu libgdx (RoboVM), które można zaimportować do Xcode?Tworzenie biblioteki i systemu iOS przy użyciu libgdx (roboVM)
Tło: Jeden z moich współpracowników stworzył aplikację do wizualizacji 3D jako projekt libgdx na pulpit z systemem Android i systemem Windows. Może być skompilowany do uruchamiania na iOS przy użyciu RoboVM. Chciałbym jednak owinąć wokół niego dodatkowe natywne elementy interfejsu użytkownika za pomocą Xcode. Wiem, że możliwe jest programowanie interfejsu użytkownika za pomocą RoboVM, ale chciałbym zbadać, czy możliwe jest przeniesienie istniejącej pracy do Xcode. Nie muszę edytować komponentu wizualizacji 3D, ale dodawać dodatkowe elementy GUI w oknie 3D Vis. Myślałem, że skompilowanie kodu libgdx (RoboVM) do architektury lub biblioteki może być rozwiązaniem, które można zaimportować ?!
Możesz wysłać e-mail bezpośrednio do programistów i zapytać, jak byłyby one bardziej prawdopodobne, aby odpowiedzieć na pytanie: http://www.robovm.com/contact – Jyro117
@phearnix Czy kiedykolwiek robiłeś postępy w tej sprawie? – Tenfour04
Możesz także wypróbować posty na forach libGDX. –