Tworzę konsolę opartą na powłoce v8, wziąłem przykładowy kod, który jest oparty na v8 i działa bardzo dobrze, ale próbuję przekonwertować obiekt v8 :: do wersji łańcuchowej (json), ale nie dowiedziałem się, jak to zrobić.Używanie stringify z powłoki v8
Oto mój przykładowy kod wewnątrz shell.cc:
v8::Handle test(const v8::Arguments& args) {
v8::HandleScope handle_scope;
const char* json;
v8::String::Utf8Value strJson(args[0]);
printf(ToCString(json));
if (args[0]->IsObject()) {
printf("it's an object\n");
}
return v8::String::New("");
}
Na powłoce stworzyłem test.js plików z tego:
var a = { name: 'John' };
test(a);
i mam to po wykonaniu js wewnątrz konsola shell:
[object Object]
It's an object
Co chcę jest:
{ "name": "John" }
przypadku zmiany kodu js do:
var a = { name: 'John'}
test(JSON.stringify(a));
działa bardzo dobrze, ale nie chcę użytkownik mający umieć analizować zmiennej javascript do JSON, i nie chcę sprawdzać każde pojedyncze wejście na obiekcie i parsuj je ręcznie.
Czy istnieje sposób wykonywania tej samej instrukcji wewnątrz kodu shell.cc w języku C? coś takiego:
v8::Handle<v8::String> temp = JSON.parse(arg[0]);
aktualizacji: To jak mam obchodzenia tego, ale chcę czystszy sposób, aby zrobić to samo:
const char* toJson(const v8::Local<v8::Object>& obj) {
std::stringstream ss;
ss << "{";
v8::Local<v8::Array> propertyNames = obj->GetPropertyNames();
for (int x = 0; x < propertyNames->Length(); x++) {
if (x != 0) {
ss << ", ";
}
v8::String::Utf8Value name(propertyNames->Get(x));
ss << "\"" << ToCString(name) << "\":";
v8::Local<v8::Value> val = obj->GetInternalField(x);
if (val->IsObject()) {
ss << toJson(val->ToObject());
} else {
ss << "\"" << ToCString(v8::String::Utf8Value(val)) << "\"";
}
}
ss << "}";
const char* result = ss.str().c_str();
return result;
}
v8::Handle test(const v8::Arguments& args) {
v8::HandleScope handle_scope;
const char* json;
v8::String::Utf8Value strJson(args[0]);
if (args[0]->IsObject()) {
char* json = toJson(args[0]);
// ...
// Some operations with the json
// ...
}
return v8::String::New("");
}