Podczas gdy podobne pytania zostały zamieszczone wcześniej, ale żadna z nich nie pasuje do mojego przypadku, w którym zaangażowana jest kamera ortogonalna, więc logika uboju byłaby inna.Unity3d Tekst 3D zawsze wyświetlany Rozmycie
Tak, w moim sceny Mam ortograficznego aparat i chcę, aby wyświetlić tekst 3D, po wykonaniu czynności zgodnie z oficjalnej dokumentacji: http://docs.unity3d.com/Documentation/Components/class-TextMesh.html
Mój tekst jest nadal rozmazany, a jeden pokazano na przykładzie wydaje się idealny.
Czy tylko ona obsługiwana dla wybranych typów czcionek?
Czy są jakieś odniesienia do rozwiązania tego problemu?
Poszukuję wszelkiej pomocy, którą mogę uzyskać, aby poprawnie wyświetlić ten tekst.
Czy możesz podać obraz tego, jak wygląda i jak powinien wyglądać? – Patashu
Mam zaktualizowane pytanie z migawką, teksty to "Test123" i "Text234" zarówno z plików czcionek TTF. –
W dokumentacji zauważono, że należy użyć * GUI Text *, jeśli są potrzebne w 2D. – Joey