tracisz, że można użyć wzorca projektowania Delegat tutaj .
Tworzenie protokół, który mówi delegatów zmiany stanu w checkbox (ImageView):
enum CheckboxState: Int {
case .Checked = 1
case .Unchecked = 0
}
protocol MyTableViewCellDelegate {
func tableViewCell(tableViewCell: MyTableViewCell, didChangeCheckboxToState state: CheckboxState)
}
I zakładając, że masz UITableViewCell
podklasy:
class MyTableViewCell: UITableViewCell {
var delegate: MyTableViewCellDelegate?
func viewDidLoad() {
// Other setup here...
let tapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "didTapImage:")
imageView.addGestureRecognizer(tapGestureRecognizer)
imageView.userInteractionEnabled = true
}
func didTapImage(sender: AnyObject) {
// Set checked/unchecked state here
var newState: CheckboxState = .Checked // depends on whether the image shows checked or unchecked
// You pass in self as the tableViewCell so we can access it in the delegate method
delegate?.tableViewCell(self, didChangeCheckboxToState: newState)
}
}
iw swoim UITableViewController
podklasy:
class MyTableViewController: UITableViewController, MyTableViewCellDelegate {
// Other methods here (viewDidLoad, viewDidAppear, etc)...
override func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {
var cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("YourIdentifier", forIndexPath: indexPath) as MyTableViewCell
// Other cell setup here...
// Assign this view controller as our MyTableViewCellDelegate
cell.delegate = self
return cell
}
override func tableViewCell(tableViewCell: MyTableViewCell, didChangeCheckboxToState state: CheckboxState) {
// You can now access your table view cell here as tableViewCell
}
}
Mam nadzieję, że to pomoże!
Witam, to prawie zadziałało! Lokalizacja musi być jednak niepoprawna, ponieważ wykonuje operacje na niewłaściwych komórkach. Jakieś przemyślenia na ten temat? – iOSBeginner