Piszę serwer WWW jako uniwersalną aplikację Windows Platform w języku C#. Oto mój kod do tej pory:Tworzenie serwera WWW w C# UWP
sealed partial class App : Application
{
int port = 8000;
/// <summary>
/// Initializes the singleton application object. This is the first line of authored code
/// executed, and as such is the logical equivalent of main() or WinMain().
/// </summary>
public App()
{
StartServer();
}
private void StartServer()
{
StreamSocketListener listener = new StreamSocketListener();
listener.BindServiceNameAsync(port.ToString());
Debug.WriteLine("Bound to port: " + port.ToString());
listener.ConnectionReceived += async (s, e) =>
{
Debug.WriteLine("Got connection");
using (IInputStream input = e.Socket.InputStream)
{
var buffer = new Windows.Storage.Streams.Buffer(2);
await input.ReadAsync(buffer, buffer.Capacity, InputStreamOptions.Partial);
}
using (IOutputStream output = e.Socket.OutputStream)
{
using (Stream response = output.AsStreamForWrite())
{
response.Write(Encoding.ASCII.GetBytes("Hello, World!"), 0, 1);
}
}
};
}
}
Próbowałem łączenia się z serwerem za pomocą tego adresu:
http://127.0.0.1:8000/C:/pathtohtmlfile/htmlfile.html
Jednak czasy połączeń na zewnątrz. Nie jestem pewien, czy jest to problem z kodem C# lub z czymś innym.
Czy spojrzałeś na to: http://loopback.codeplex.com/? Aplikacje WinRT i UWP mają zabezpieczenie zwrotne, a to narzędzie usunie je dla określonych aplikacji. Może tego właśnie potrzebujesz. – Rafael
Wyjątki dotyczące pętli zwrotnej dotyczą tylko gniazd klientów. Niestety, mamy następujący kod: –