czytałem to w dokumentacji Unity:W Unity, czy Awake() jest wywoływane przed rozpoczęciem gry, czy przed rozpoczęciem sceny?
Awake jest wywoływana, gdy instancja skrypt jest ładowany.
Przebudźcie się służy do zainicjowania dowolnych zmiennych lub stanu gry przed rozpoczęciem gry .
Czy to nie jest sprzeczne? Czy funkcja Awake() jest wywoływana podczas uruchamiania gry, czy jest wywoływana, gdy załadowana jest scena, w której znajduje się skrypt?
Masz rację, nie było to jasne z tym pojęciem. Dzięki. –
Słowo "gra" jest jak "składnik". Może to znaczyć wszystko, w zależności od kontekstu. ;) – Smartis
To tylko część odpowiedzi. Powinieneś także oceniać obiekty tworzone w czasie wykonywania, te, które są tworzone i dezaktywowane w Przebudźcie, te, które są nieaktywne z edytora itp. – Everts