Mam aplikację, która wymaga powiększenia wewnątrz ScrollPane, ale z moim obecnym podejściem wciąż mam do czynienia z 2 wyzwaniami. W celu odtworzenia problemu napisałem małą aplikację ZoomApp, w której znajdziesz kod pod spodem. Jego "ograniczona funkcjonalność pozwala na powiększanie i pomniejszanie (za pomocą Ctrl + kółka myszy) w niektórych dowolnych kształtach. Gdy powiększona zawartość wykracza poza granice okna, paski przewijania powinny być widoczne.Powiększanie JavaFx: ScrollEvent jest zużywany, gdy rozmiar zawartości przekracza rzutnię ScrollPane
Wyzwanie 1. Gdy paski przewijania pojawia się jako konsekwencja innerGroup skaluje się w wielkości, ScrollEvent już osiągnąć mój ZoomHandler. Zamiast tego zaczynamy przewijanie w dół okna, aż osiągnie dno, gdy powiększanie ponownie działa zgodnie z oczekiwaniami. Pomyślałem, że może być różnica, ale nie. Jak unikać tego niepożądanego zachowania?
Zadanie 2. Jak bym go o centrum innerGroup wewnątrz ScrollPane, bez uciekania się do malowania piksela w lewym górnym rogu innerGroup z pożądanym delty do kwadratów?
Jako zdarzenie, zgodnie z JavaDoc dla ScrollPane: "Jeśli aplikacja chce, aby przewijanie było oparte na wizualnych granicach węzła (dla skalowanych treści itp.), Muszą zawinąć węzeł przewijania w Grupa ". To jest powód, dla którego mam wewnątrz ScrollPane wewnątrz obiektuizewnętrzną gatunek.
Wszelkie sugestie, które prowadzą mnie do rozwiązania, są bardzo cenione przez początkującego programistę JavaFX.
import javafx.application.Application;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Node;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.SceneBuilder;
import javafx.scene.control.ScrollPane;
import javafx.scene.input.ScrollEvent;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.stage.Stage;
/**
* Demo of a challenge I have with zooming inside a {@code ScrollPane}.
* <br>
* I am running JavaFx 2.2 on a Mac. {@code java -version} yields:
* <pre>
* java version "1.7.0_09"
* Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.7.0_09-b05)
* Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 23.5-b02, mixed mode)
* </pre>
* 6 rectangles are drawn, and can be zoomed in and out using either
* <pre>
* Ctrl + Mouse Wheel
* or Ctrl + 2 fingers on the pad.
* </pre>
* It reproduces a problem I experience inside an application I am writing.
* If you magnify to {@link #MAX_SCALE}, an interesting problem occurs when you try to zoom back to {@link #MIN_SCALE}. In the beginning
* you will see that the {@code scrollPane} scrolls and consumes the {@code ScrollEvent} until we have scrolled to the bottom of the window.
* Once the bottom of the window is reached, it behaves as expected (or at least as I was expecting).
*
* @author Skjalg Bjørndal
* @since 2012.11.05
*/
public class ZoomApp extends Application {
private static final int WINDOW_WIDTH = 800;
private static final int WINDOW_HEIGHT = 600;
private static final double MAX_SCALE = 2.5d;
private static final double MIN_SCALE = .5d;
private class ZoomHandler implements EventHandler<ScrollEvent> {
private Node nodeToZoom;
private ZoomHandler(Node nodeToZoom) {
this.nodeToZoom = nodeToZoom;
}
@Override
public void handle(ScrollEvent scrollEvent) {
if (scrollEvent.isControlDown()) {
final double scale = calculateScale(scrollEvent);
nodeToZoom.setScaleX(scale);
nodeToZoom.setScaleY(scale);
scrollEvent.consume();
}
}
private double calculateScale(ScrollEvent scrollEvent) {
double scale = nodeToZoom.getScaleX() + scrollEvent.getDeltaY()/100;
if (scale <= MIN_SCALE) {
scale = MIN_SCALE;
} else if (scale >= MAX_SCALE) {
scale = MAX_SCALE;
}
return scale;
}
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage stage) throws Exception {
final Group innerGroup = createSixRectangles();
final Group outerGroup = new Group(innerGroup);
final ScrollPane scrollPane = new ScrollPane();
scrollPane.setContent(outerGroup);
scrollPane.setOnScroll(new ZoomHandler(innerGroup));
StackPane stackPane = new StackPane();
stackPane.getChildren().add(scrollPane);
Scene scene = SceneBuilder.create()
.width(WINDOW_WIDTH)
.height(WINDOW_HEIGHT)
.root(stackPane)
.build();
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
private Group createSixRectangles() {
return new Group(
createRectangle(0, 0), createRectangle(110, 0), createRectangle(220, 0),
createRectangle(0, 110), createRectangle(110, 110), createRectangle(220, 110),
createRectangle(0, 220), createRectangle(110, 220), createRectangle(220, 220)
);
}
private Rectangle createRectangle(int x, int y) {
Rectangle rectangle = new Rectangle(x, y, 100, 100);
rectangle.setStroke(Color.ORANGERED);
rectangle.setFill(Color.ORANGE);
rectangle.setStrokeWidth(3d);
return rectangle;
}
}
Nice Skjalg, powinienem czytać instrukcje więcej :) Lub może po prostu zapytać stackoverflow ... to brzmi łatwiej. Dzięki za opublikowanie tego dziwactwa. – Bhupen