2012-08-01 10 views
5

Używam animateWithDuration:animations:completion: do przenoszenia kilku elementów mojego interfejsu użytkownika (około 4 elementów) przed wywołaniem removeFromSuperview:.Jak sprawdzić, czy kilka bloków zakończyło wykonywanie przed podjęciem działania?

Moje pytanie brzmi, skąd mogę wiedzieć, że wszystkie te animacje zostały zakończone przed wywołaniem removeFromSuperview:?

+0

Czy nie można animować ich wszystkich naraz w dziale animacji, zamiast tworzyć wiele bloków? –

+0

Nie, jeśli animacje mają różne czasy trwania i style – Goles

+0

możliwe duplikowanie [sposobu wywoływania pojedynczego bloku ukończenia dla zagnieżdżonej grupy wywołań UIView animateWithDuration?] (Http://stackoverflow.com/questions/8421441/how-to-invoke -a-single-complete-block-for-a-nested-group-of-uiview-animatewith) –

Odpowiedz

9

OK, odpowiedzieć na własne pytanie.

skończyło się robi coś takiego:

// Create dispatch queue & group 
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); 
    dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); 

    // Two group enters 
    dispatch_group_enter(group); 
    dispatch_group_enter(group); 

    // (notice the group parameter in dispatch_group_leave) 
    [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{ 
     self.pickerView.frame = CGRectMake(self.pickerView.frame.origin.x 
              , self.view.bounds.size.height + self.pickerView.frame.size.height/2 
              , self.pickerView.frame.size.width 
              , self.pickerView.frame.size.height); 
    } completion:^(BOOL finished){ 
     dispatch_group_leave(group); 
    }]; 


    [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{ 
     self.navigationBar.frame = CGRectMake(self.navigationBar.frame.origin.x 
               , -self.navigationBar.frame.size.height 
               , self.navigationBar.frame.size.width 
               , self.navigationBar.frame.size.height); 
    } completion:^(BOOL finished){ 
     dispatch_group_leave(group); 
    }]; 

    // Finishing callback 
    dispatch_group_notify(group, queue, ^{ 
     [self.view removeFromSuperview]; 
    }); 

    // Release the group 
    dispatch_release(group); 

Mam nadzieję, że to może służyć jako przykład dla kogoś innego.

+2

Dodawanie jako zwykłej odpowiedzi. –

0

Utwórz kolejkę wysyłkową, wstrzymaj ją według liczby animacji, które robisz. Dodaj blok do kolejki, która usuwa go z superwizja. W bloku zakończenia każdej animacji wznów zawieszoną kolejkę. Gdy ostatnia zakończy, blok w kolejce zostanie uruchomiony.

+0

Czy mógłbyś rozwinąć jakiś kod? – Goles

1

Możesz również użyć CATransaction. Będzie przechwytywać wszelkie wbudowane animacje:

[CATransaction begin]; 
[CATransaction setCompletionBlock:^{ // all animations finished here }]; 
[UIView animateWithDuration... 
[UIView animateWithDuration... 
... 
[CATransaction commit]; 

To pozwoliłoby ci nie śledzić animacji.