Oto ogólna odpowiedź na porównanie zalet/wad Bitmapy (co myślę, że masz na myśli przez "plik obrazu") w stosunku do Vector.
Obrazy oparte na bitmapach (gif, tiff, jpeg, png, bmp) są w zasadzie koncepcją mapowania kolorów (i innych danych, takich jak warstwa alfa) na siatkę pikseli. Różne formaty plików oferują wariacje obsługiwanych i poziomów kompresji, ale jest to koncepcja wysokiego poziomu. Pełna mapa pikseli i danych jest przechowywana w pliku jako macierz/tabela.
Obrazy oparte na wektorach, jak mówisz, są oparte na ścieżce. Zamiast przechowywania informacji przez piksele, format pliku będzie przechowywać geometryczne punkty i dane.
Zalety dla map bitowych są:
Zwykle czyni szybciej niż wektor. Dzieje się tak dlatego, że w przedstawieniu obrazu jest minimalna liczba obliczeń (wystarczy wziąć mapę pikselową i wyświetlić).
Obsługują "fotograficzną" zawartość lepiej niż wektor.
Są bardziej przenośne niż wektorowe. GIF, JPEG, PNG, BMP są bardziej niż jakakolwiek norma formacie wektorowym (gdzie zwykle Adobe ma na rynku)
Minusy dla map bitowych są:
Nie skalować bez pogorszenia (pikselizacja)
Manipulacja (tj.zmiana rozmiaru, zacieranie, oświetlenie, itp) z bitmapy jest bardziej procesor droższe niż wektorze
Pliki są zwykle znacznie większe niż pliki wektorów opartych
Profesjonaliści dla wektorów są:
Elastyczny dla skalowania i manipulacji
Mniejsze formaty plików niż wektora
Idealny do drukowania i animacji (np. manipulowania kształt wywołać efekt animacji)
Wady dla wektorów należą:
renderowania czasu, w zależności od złożoności wektora, może być dłuższy
przenoszenia najbardziej formaty są w dużym stopniu zastrzeżone
Praca dla obrazów "graficznych", ale nieprzydatna dla fotorealizmu
Mam nadzieję, że to pomoże.
WOW! Co za szczegółowe wyjaśnienie. Dziękuję bardzo za twoją odpowiedź, to pomaga mi zrozumieć wektor i obraz. – anuith