Witam faceci Próbowałem zaimplementować ADBannerView ze starymi metodami, takimi jak Objective C, ale nie powiodło się. Wszystko działa, ale reklamy się nie pojawiły, pozostaje puste pole.Swift - ADBannerView
func bannerViewDidLoadAd(banner: ADBannerView!) {
UIView.beginAnimations(nil, context: nil)
UIView.setAnimationDuration(1)
banner.alpha = 1
UIView.commitAnimations()
}
func bannerView(banner: ADBannerView!, didFailToReceiveAdWithError error: NSError!) {
UIView.beginAnimations(nil, context: nil)
UIView.setAnimationDuration(1)
banner.alpha = 0
UIView.commitAnimations()
}
Ktoś, kto już próbował iAd na Swift?
Witam, staram się z niego korzystać. Znalazłem następujące rzeczy: https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/UserExperience/Reference/ADBannerViewDelegate_Ref/ –
dodaj delegata na szczycie klasy przez ", ADBannerViewDelegate" zamiast starego sposobu "" –
Polecam ci używać zamknięć dla twoich animacji UIView: 'UIView.animateWithDuration (1) {/ * animacje ... * /}' –