Chcę wiedzieć, jak zaimplementować generator, taki jak Python, w C++? Python może użyć słowa kluczowego "yield", aby to zrobić. Ale jak to zrobić w C++?Jak mogę zaimplementować generator w C++?
Odpowiedz
Nie możesz tego zrobić, naprawdę, ale możesz to udawać. Oto a way you can fake it in C, którego można używać również w C++.
+1 dokładnie to, co zamierzałem powiedzieć, chociaż nie ma żadnej różnicy między "fałszowaniem" i "realizowaniem". Podejrzewam, że w C++ możesz chcieć stanu coroutine w elementarnych zmiennych funktora i wywoływać to, używając różnych instancji, zamiast używać globali i wywoływać nazwaną funkcję jako anakin. Możesz zrobić coś podobnego w C z dodatkowym parametrem, ale jest mniej prawdopodobne, że chcesz. –
Wywołanie coroutine wiele razy i uzyskanie różnych odpowiedzi oznacza zachowanie pewnego stanu. Sposobem utrzymania stanu są obiekty. Sposób, aby wyglądały jak wywołanie funkcji, jest przeciążeniem operatora. Zobacz http://en.wikipedia.org/wiki/Function_object.
W C++ mamy "iteratory". Jeden z nich wyraźnie prosi o interwenienta, wyraźnie go zwiększa i usuwa.
Jeśli chcesz, aby były używane ze standardowymi funkcjami biblioteki, powinny one być w większości wyprowadzane z std::forward_iterator
i implementować pewną liczbę jego funkcji.
Innym sposobem, aby naśladować kindof generator na zbiorze jest umożliwienie funkcję jako argument do funkcji składowej, która karmi (Yield) wszystkich jego wartości do tej funkcji:
struct MyCollection {
int values[30];
template< typename F >
void generate(F& yield_function) const {
int* end = values+30; // make this better in your own code :)
for(auto i: values) yield_function(*i);
}
};
// usage:
c.generate([](int i){ std::cout << i << std::endl; });
// or pre-C++11:
struct MyFunction {
void operator() (int i)const { printf("%d\n", i); }
};
MyCollection c;
c.generate(MyFunction());
wypracowanie na iteracyjnej realizacja: to jest przykład. Może być używany jako zmienna pętli lub w algorytmach standardowych.
#include <iterator>
template< typename T, typename TDiff = T >
struct TGenerator : public std::iterator<std::forward_iterator_tag,T,TDiff> {
T from,to;
T value;
TDiff step;
bool issentinel;
TGenerator(T from, T to, TDiff step, bool sentinel = false)
: from(from),to(to),step(step),issentinel(sentinel), value(from)
{}
void operator++(){ value += step; }
const T& operator*()const { return value; }
bool operator!=(const TGenerator& other) const {
return value<to;
}
TGenerator sentinel()const { return TGenerator(0,0,0,true); }
};
#include <algorithm>
#include <iostream>
int main()
{
TGenerator<int> i(0,10,3);
std::copy(i, i.sentinel(), std::ostream_iterator<int>(std::cout, " "));
return 0;
}
można użyć boost.context (przepraszam, nie w sprawie podziału doładowania jeszcze, będziesz musiał dostać od boost vault).
Typowym przykładem kod byłoby tak:
#include <iostream>
#include <boost/context.hpp>
using namespace std;
struct Parameters {
int par1;
float par2;
};
boost::context c1;
boost::context c2;
void F(void* parameters) {
Parameters& pars = *(Parameters*)parameters;
cout << pars.par1 << endl;
c2.jump_to(c1);
cout << pars.par2 << endl;
};
int main() {
c1 = boost::context::current();
Parameters p;
p.par1 = 8;
c2 = boost::context::create_context(F , c1 , p);
c1.jump_to(c2);
p.par2 = 1.3;
c1.jump_to(c2);
}
... Panowie ... To jest czysta czarna magia:
http://www.codeproject.com/Articles/29524/Generators-in-C
Próbowałem go, i nawet działa rekurencyjnie. Od tego czasu używam go regularnie. Generatory, prawie jako pierwszorzędni obywatele w C++. Nie ma nawet żadnego obciążenia wydajnościowego.
Z mojego najgłębszego szacunku do autora
To nie jest ta czarna magia ... jednak jest bardzo nie-C++ 11-ish. – einpoklum
wkrótce będziemy mogli dodać odpowiedź z C++ 20 współprogram. – xtofl