Otrzymuję tablicę bajtów z gniazda, a struktura bajtów to po prostu duża tablica znaków o stałej szerokości. W niektórych przypadkach ostatnie pole jest dynamiczne (zamiast stałej długości) i próbuję Marshal bajtów do struct. Czytałem, że tablica znaków o zmiennej długości musi być typu IntPtr, ale nie wymyśliłem, jak go marszować z pozostałymi bajtami. W niektórych artykułach przeczytałem też, że potrzebuję drugiej struktury, ale nadal nie mogę wymyślić, jak ją poprawnie sformułować.bajt [] tablica do struct z tablicą o zmiennej długości
Oto jeden z takich site
Jaka jest właściwa droga do czynienia z zmiennej długości tablic char w elemencie?
Struct:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)]
public struct Header
{
#region private member fields
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)]
private char[] _f1;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)]
private char[] _f2;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)]
private char[] _f3;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)]
private char[] _f4;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)]
private char[] _f5;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)]
private char[] _f6;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 4)]
private char[] _f7;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 12)]
private char[] _f8;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 32)]
private char[] _f9;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)]
private char[] _f10;
// how would this get filled with a char[] array from the byte array?
public IntPtr VariableLengthData;
#endregion
}
Funkcja:
public static Header FromArray(byte[] array)
{
IntPtr buff = IntPtr.Zero;
try
{
int objsize = Marshal.SizeOf(typeof(Header));
buff = Marshal.AllocHGlobal(objsize);
Marshal.Copy(array, 0, buff, objsize);
var result = (Header)Marshal.PtrToStructure(buff, typeof(HostHeader));
// the variable length data needs to be filled in somehow
// but also note that an extra 4 bytes was added to the size
// of the struct with the IntPtr
if(objsize < array.Length)
{
Marshal.Copy(array, array.Length - objsize, result.VariableLengthData, array.Length - objsize);
}
return result;
}
finally
{
if (buff != IntPtr.Zero)
{
Marshal.FreeHGlobal(buff);
buff = IntPtr.Zero;
}
}
}
To działa - ale teraz Marshal.SizeOf (headerObj) mówi, że jest mniejszy niż jest w rzeczywistości, gdy próbuję przekonwertować go z powrotem do tablica bajtów []. Poza tym, coś nie tak z tym rozwiązaniem?
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)]
public struct Header
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 8)]
public char[] Field1;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 8)]
public char[] Field2;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 8)]
public char[] Field3;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)]
public char[] Field4;
}
public static Header DeserializeHeader(byte[] data)
{
int objsize = Marshal.SizeOf(typeof(Header));
IntPtr buff = Marshal.AllocHGlobal(objsize);
Marshal.Copy(data, 0, buff, objsize);
var header = (Header)Marshal.PtrToStructure(buff, typeof(Header));
Marshal.FreeHGlobal(buff);
// resize Field4 to hold all the remaining bytes
if(objsize < data.Length)
{
header.Field4 = Encoding.ASCII.GetChars(data, objsize - header.Field4.Length, data.Length - objsize - header.Field4.Length);
}
return header;
}
Powinieneś przeformułować i zadać prawdziwe pytanie. –
array + 160 to pozostałe dane. 'Encoding.ASCII.GetString (array, 160, array.Length-160)' – EZI
@EZI - zgadza się. Jeśli tablica bajtów jest większa niż 160, wszystko inne jest polem o zmiennej długości. –