2012-10-15 25 views

Odpowiedz

3

Pakiet Jave3D javax.vecmath ma kwaterniony wsparcie (Quat4D) i sporo najczęstszych operacji są obsługiwane. Ma również operacje macierzowe, które można zastosować do kwaternionów.

Prawdopodobnie okaże się, że pasuje ona do większości Twoich potrzeb - i nie powinno być zbyt trudno dodać dodatkowe operacje, jeśli ich potrzebujesz.

+0

zepsuty link .... proszę zaktualizować :) – Kat

0

Istnieje również JME3's Quaternion. Interfejs klas JME3 i javadoc są niespełniające standardów. Ponadto wszędzie używa precyzji pływaka. Używałbym go tylko wtedy, gdy wydajność jest problemem, na przykład w grze.