Jak przesłać klip audio w czasie rzeczywistym do serwera podczas jego nagrywania? Zasadniczo moim wymaganiem jest przesłanie klipu audio jako uchwytu/pakietu podczas jego nagrywania. Zrobiłem już część nagrywającą przy użyciu IQAudioRecorderController https://github.com/hackiftekhar/IQAudioRecorderController. Nagrywa audio i zapisuje do TemporaryDirectory.Przesyłanie klipu audio w czasie rzeczywistym podczas nagrywania?
Chciałem wiedzieć, jak przesłać w czasie rzeczywistym bez zapisywania klipu audio.
Jest to część zapisu
//Unique recording URL
NSString *fileName = [[NSProcessInfo processInfo] globallyUniqueString];
_recordingFilePath = [NSTemporaryDirectory() stringByAppendingPathComponent:[NSString stringWithFormat:@"%@.m4a",fileName]];
// Initiate and prepare the recorder
_audioRecorder = [[AVAudioRecorder alloc] initWithURL:[NSURL fileURLWithPath:_recordingFilePath] settings:recordSetting error:nil];
_audioRecorder.delegate = self;
_audioRecorder.meteringEnabled = YES;
// Recording start
- (void)recordingButtonAction:(UIBarButtonItem *)item
{
if (_isRecording == NO)
{
_isRecording = YES;
//UI Update
{
[self showNavigationButton:NO];
_recordButton.tintColor = _recordingTintColor;
_playButton.enabled = NO;
_trashButton.enabled = NO;
}
/*
Create the recorder
*/
if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:_recordingFilePath])
{
[[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath:_recordingFilePath error:nil];
}
_oldSessionCategory = [[AVAudioSession sharedInstance] category];
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryRecord error:nil];
[_audioRecorder prepareToRecord];
[_audioRecorder record];
}
else
{
_isRecording = NO;
//UI Update
{
[self showNavigationButton:YES];
_recordButton.tintColor = _normalTintColor;
_playButton.enabled = YES;
_trashButton.enabled = YES;
}
[_audioRecorder stop];
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:_oldSessionCategory error:nil];
}
}
// Recording done
-(void)doneAction:(UIBarButtonItem*)item
{
if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(audioRecorderController:didFinishWithAudioAtPath:)])
{
IQAudioRecorderController *controller = (IQAudioRecorderController*)[self navigationController];
[self.delegate audioRecorderController:controller didFinishWithAudioAtPath:_recordingFilePath];
}
[self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}
Nie potrzebujesz "ffmpeg" do przesyłania dźwięku, a najprawdopodobniej będziesz mieć problemy z licencjonowaniem związane z umieszczaniem aplikacji w App Store. – damian
Możliwe są inne opcje dla ffmpeg, ale jeśli chodzi o licencjonowanie, nie ma problemu z przesłaniem kompilacji do App Store, ponieważ pomyślnie przesłałem aplikację z implementacją ffmpeg do App Store, ale trzeba wspomnieć, że używasz jej w Twoja aplikacja dla celów kredytowych. – Yuvrajsinh
ffmpeg ma licencję LGPL. Warunki LGPL są niezgodne z App Store. Zasadniczo naruszasz warunki licencji ffmpeg. https://trac.ffmpeg.org/ticket/1229 – damian