Widzę, że anorm nie jest strukturą ORM, lecz wysyła dane bezpośrednio przez SQL. W przypadku większości aplikacji/stron internetowych nie należy za każdym razem wysyłać zapytania do bazy danych, musimy buforować dane za pomocą kodu SQL lub identyfikatora elementu. Zastanawiam się, czy Playframework dostarczył jakiegokolwiek mechanizmu buforowania? Jeśli nie, jak ją dodać?Jak dodać mechanizm pamięci podręcznej podczas korzystania z anormu w Playframework
Dzięki.
+1, ale 10 sekund pamięci podręcznej? Chodziłem od 2 minut do 24 godzin osobiście. Nie jestem pewien, czy istnieje punkt malejących zwrotów przy ustawianiu bardzo niskiego czasu wygaśnięcia pamięci podręcznej. – virtualeyes
Oczywiście, to było tylko na przykład. –