Mam więc dość dziwną konfigurację i dostaję z tego jakieś dziwne wizualne błędy. Zasadniczo mam dwa widoki we względnym układzie: pierwszy to tylko obraz tła ImageView; drugi to ten sam obraz tła, ale niewyraźne dać taki efekt za-matowego szkła:Invalidate() tak naprawdę nie przerysowuje dzieci
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/profile_holder"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<!-- background -->
<ImageView
android:id="@+id/backgroundImage"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_marginLeft="0dp"
android:layout_marginTop="0dp"
android:scaleType="centerCrop"
android:src="@drawable/default_logo" />
<!-- blurry background -->
<com.custom.MaskedBlurredBackgroundView_
android:id="@+id/blurred_background"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_marginLeft="0dp"
android:layout_marginTop="0dp" />
<ScrollView
android:id="@+id/scrolly"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:fillViewport="true"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentTop="true" >
<com.custom.HalvedLinearLayout_
android:paddingTop="100dp"
android:id="@+id/profileHolder"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="vertical"
>
<Button
android:id="@+id/profileButtonTracks"
style="@style/ProfileButtons"
android:drawableLeft="@drawable/ic_profile_menu_music"
android:text="@string/profile_button_tracks" />
...
niewyraźne tło powinno być tylko z tyłu widoku HalvedLinearLayout_, który przewija się, więc muszę niewyraźne tło do maskować się powyżej HalvedLinearLayout_ więc non-rozmyte tło pokazuje poprzez:
scrolly = ((ScrollView) rootView.findViewById(R.id.scrolly));
scrolly.setOnScrollListener(new ScrollView.OnScrollListener() {
private boolean hasScrolled = false;
@Override
public void onScrollChanged(int l, int t, int oldl, int oldt) {
if (!hasScrolled) {
hasScrolled = true;
Logger.action(Logger.Action.BioView, band);
}
positionMask();
}
});
...
protected void positionMask() {
if (blurredBackground == null) return;
Logger.d(TAG, "positionMask() " + rootView.getId());
//blurredBackground.setMaskBottom(blurredBackground.getHeight() - profileHolder.getPaddingTop() - scrollY);
blurredBackground.setMaskBottom(profileHolder.getTop() + profileHolder.getPaddingTop() - scrolly.getScrollY());
//blurredBackground.invalidate();
//profileHolder.invalidate();
rootView.postInvalidate();
}
teraz problemem jest to, że wszystko działa jak należy, z wyjątkiem ogromnego rażący fakt, że podczas przewijania Scrollview The blurredBackground faktycznie rysuje OVER the HalvedLinearLayout_, zatrzaskując guziki w nim. (ale tylko w połowie, czasami Czasami będzie dobrze, czasami połowa przycisku zostanie narysowana, a druga połowa zachowana ... wszelkiego rodzaju dziwne usterki.)
Rozpocząłem debugowanie i zauważyłem coś ciekawego: wywoływanie invalidate() na rootView faktycznie nie unieważnia() wszystkich dzieci. I wszystko overrode invalidate i wyciągnąć z niektórych funkcji rejestrowania rzeczy:
public class MaskedBlurredBackgroundView extends BlurredBackgroundView {
/***
* Sets the mask to cover everything above the given Y coordinate
* @param t Y Coordinate in pixels
*/
public void setMaskBottom(int y) {
maskBottom = y;
}
private void clipCanvas(Canvas canvas) {
Logger.d(TAG, "dispatchDraw clipping: " + maskBottom + ", " + getWidth() + "," + getHeight());
canvas.clipRect(0, maskBottom, getWidth(), getHeight(), Region.Op.REPLACE);
}
@Override
protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {
canvas.save();
clipCanvas(canvas);
super.dispatchDraw(canvas);
canvas.restore();
}
@Override
protected boolean drawChild(Canvas canvas, View child, long drawingTime) {
Logger.d(TAG, "drawChild: " + child + getWidth() + "," + getHeight());
return super.drawChild(canvas, child, drawingTime);
}
@Override
public void invalidate() {
Logger.d(TAG, "invalidate: " + getWidth() + "," + getHeight());
super.invalidate();
}
A teraz, gdy patrzę w dzienniku The rootView.invalidate() jest wypalanie kiedy przewijać, ale dzieci nie przerysować:
07-23 12:36:49.328: D/BandDetailFrag(12982): positionMask() 2131165298
07-23 12:36:49.348: D/BandDetailFrag(12982): positionMask() 2131165298
07-23 12:36:49.348: D/BandDetailFrag(12982): positionMask() 2131165298
07-23 12:36:49.368: D/BandDetailFrag(12982): positionMask() 2131165298
07-23 12:36:49.368: D/BandDetailFrag(12982): positionMask() 2131165298
07-23 12:36:49.378: D/BandDetailFrag(12982): positionMask() 2131165298
07-23 12:36:49.398: D/BandDetailFrag(12982): positionMask() 2131165298
07-23 12:36:49.418: D/BandDetailFrag(12982): positionMask() 2131165298
07-23 12:36:49.448: D/BandDetailFrag(12982): positionMask() 2131165298
07-23 12:36:49.478: D/BandDetailFrag(12982): positionMask() 2131165298
Jak zmusić dzieci do przerysowania, W POPRAWNYM ZAMÓWIENIU? W tej chwili domyślam się, że rysują się nie w porządku i dlatego rozmyte tło rysuje się na wszystko inne.
Oto zrzut ekranu usterki:
Czy próbowałeś requestLayout()? To powinno również odświeżyć widoki podrzędne .. – Cata
możesz ustawićVIDibility (View.INVISIBLE) dla blurBackground po uruchomieniu zdarzenia scroll. – droideckar
@Cata: Właśnie próbowałem requestLayout(). Nadal robi to samo. – phreakhead