6
Zastanawiam się, czy istnieje sposób pisania tekstu wzdłuż powierzchni obiektu kuli w SceneKit.Napisz tekst na powierzchni kuli SceneKit?
Wiem, że umieszczam teksturę na powierzchni i uzyskuję tego rodzaju efekt, jeśli mam obraz, ale chcę wiedzieć, czy mogę po prostu dynamicznie dodawać tekst na powierzchni kuli.
Każdy pomysł?
EDIT:
to działa:
let layer = CALayer()
layer.frame = CGRectMake(0, 0, 100, 100)
layer.backgroundColor = UIColor.orangeColor().CGColor
var textLayer = CATextLayer()
textLayer.frame = layer.bounds
textLayer.fontSize = layer.bounds.size.height
textLayer.string = "Test"
textLayer.alignmentMode = kCAAlignmentLeft
textLayer.foregroundColor = UIColor.greenColor().CGColor
textLayer.display()
layer.addSublayer(textLayer)
let box = SCNBox(width: 10, height: 10, length: 10, chamferRadius: 0.5)
let boxNode = SCNNode(geometry: box)
box.firstMaterial?.locksAmbientWithDiffuse = true
boxNode.position = position
box.firstMaterial?.diffuse.contents = layer
scene.rootNode.addChildNode(boxNode)
Próbowałem dodać CALayer z TextLayer w nim i pudełko znika ... Więc robię coś złego. Nie jestem pewien co. – zumzum
OK, dodając kolor tła (pomarańczowy) teraz warstwa jest używana jako tekstura na pudełku, ale nie widzę jeszcze tekstu. – zumzum
Możesz również użyć 'SpSciteKit' SKScene' jako zawartości właściwości materiału. Tak czy inaczej, być może będziesz musiał zepsuć zawartość 'contentsTransform', aby pojawił się w wybranej orientacji/pozycji. – rickster