Przesyłam moją grę do UWP z pełnego pulpitu .net i muszę się najpierw nauczyć, jak załadować teksturę, shadery itp. Do wersji UWP gry.Jak mogę oglądać zmiany plików w projekcie UWP?
W wersji na komputer używam FileSystemWatcher do tego, ale FileSystemWatcher nie istnieje w UWP, nawet w katalogach, nad którymi mam pełną kontrolę.
Czy istnieje odpowiednik dla UWP?
Jaki jest najlepszy sposób wdrożenia tego z ograniczonym zestawem interfejsów API w UWP?