Próbuję zaprojektować symulację fizycznej grawitacji z biblioteką D3, ale nie mam dużo szczęścia. 'layout' API reference stwierdza, że fizyczna grawitacja może zostać zaimplementowana za pomocą dodatniego parametru "ładunku", ale nie jestem pewien, jak to działałoby.D3 ciąża fizyczna
Co ja próbuje wdrożyć w tej chwili jest pojedynczy element SVG zawierający wiele różnie ważone i -sized rects rosnące przy różnych prędkościach ostatecznie wychodzących rzutni - ich waga będzie określić prędkość z jaką wzrost. (Zasadniczo próbuję zaimplementować globalne przyciąganie grawitacyjne spoza górnej części rzutni).
Czy jest możliwy do wykonania sposób zgodnie z układem sił D3? Po prostu szukam rozwiązań koncepcyjnych, ale doceniamy również przykłady i fragmenty kodu.
Z góry dziękuję!
Czy pojedynczy element SVG obraz? –