Zacząłem używać libgdx i próbuję po prostu zrobić kółko z dość grubym obrysem. Na razie nie znalazłem ani śladu udaru. pixmap.setStrokeWidth()
jest nawet w interfejsie API, ale wydaje się, że został usunięty (?), A Gdx.gl10.glLineWidth(width);
nie ma żadnego efektu. Jak mogę zmienić skok linii? Oto fragment mojego obecnego kodu:Koło Libgdx z linewidth
@Override
public void create() {
w = Gdx.graphics.getWidth();
batch = new SpriteBatch();
pixmap = new Pixmap(2 * w, 2 * w, Pixmap.Format.RGBA8888);
pixmap.setColor(Color.BLACK);
pixmap.drawCircle(w, w, w);
texture = new Texture(pixmap);
pixmap.dispose();
sprite = new Sprite(texture);
}
@Override
public void render() {
Gdx.gl.glClearColor(1, 1, 1, 1);
Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
batch.begin();
sprite.setPosition(-w/2, -w);
sprite.draw(batch);
batch.end();
}
Losowe ujęcie: Jaki jest domyślny kolor mapy Pixmap? Czy to możliwe, że kod czernie czarny na Pixmap? –