Przede wszystkim, dziękuję wszystkim za przeczytanie tego i pomoc, jestem bardzo wdzięczny.
Po drugie, przepraszam, ale wciąż jestem nowy na tej stronie, a angielski nie jest moim językiem ojczystym, więc mogłem popełnić błędy formatowania i języka. Z góry przepraszam.
Ponadto, moja wiedza C nie jest aż tak dobra, ale chcę się uczyć i ulepszać.
Teraz do sprawy pod ręką:Wysyłanie i odbieranie pliku (serwer/klient) w C przy użyciu gniazda na Unix
Co muszę zrobić jest stworzenie klientem a serwerem, a serwer ma nasłuchiwać połączeń przychodzących.
Następnie mam klienta wysłać dość duży plik tekstowy (wiem, że to tylko JEDEN plik) do serwera.
Serwer wykona następnie operację na pliku (uruchomi skrypt w wysyłanym pliku, który wygeneruje inny plik na wyjściu o nazwie "output.txt"). Serwer następnie będzie musiał wysłać plik output.txt do klienta.
Teraz, mam trochę jak zrobić klienta i serwer (czytałem przewodnik po beeju i kilka innych rzeczy na tej stronie), nawet jeśli prawdopodobnie popełniłem kilka błędów. Potrzebuję pomocy przy odbiorze pliku przez serwer, a następnie wywołaniu skryptu i wysłaniu drugiego pliku do klienta. Na razie to, co zrobiłem, to serwer i klient ... Naprawdę nie wiem, jak iść dalej.
Na marginesie, zrobiłem te pliki przy użyciu tego, co znalazłem na tej stronie i w Internecie, mam nadzieję, że nie są zbyt niechlujne, ponieważ nie jestem tak dobry z programisty.
To client.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
#include <pthread.h>
#define SOCKET_PORT "50000"
#define SOCKET_ADR "localhost"
#define filename "/home/aryan/Desktop/input.txt"
void error(const char *msg)
{
perror(msg);
exit(0);
}
int main()
{
/* Making the client */
int sockfd, portno, n;
struct sockaddr_in serv_addr;
struct hostent *server;
char buffer[256];
portno = atoi(SOCKET_PORT);
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0)
error("ERROR opening socket");
server = gethostbyname(SOCKET_ADR);
if (server == NULL)
{
fprintf(stderr,"ERROR, no such host\n");
exit(0);
}
bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
bcopy((char *)server->h_addr,
(char *)&serv_addr.sin_addr.s_addr,
server->h_length);
serv_addr.sin_port = htons(portno);
if (connect(sockfd,(struct sockaddr *) &serv_addr,sizeof(serv_addr)) < 0)
error("ERROR connecting");
/* Time to send the file */
FILE *pf;
unsigned long fsize;
pf = fopen(filename, "rb");
if (pf == NULL)
{
printf("File not found!\n");
return 1;
}
else
{
printf("Found file %s\n", filename);
fseek(pf, 0, SEEK_END);
fsize = ftell(pf);
rewind(pf);
printf("File contains %ld bytes!\n", fsize);
printf("Sending the file now");
}
while (1)
{
// Read data into buffer. We may not have enough to fill up buffer, so we
// store how many bytes were actually read in bytes_read.
int bytes_read = fread(buffer, sizeof(char),sizeof(buffer), pf);
if (bytes_read == 0) // We're done reading from the file
break;
if (bytes_read < 0)
{
error("ERROR reading from file");
}
// You need a loop for the write, because not all of the data may be written
// in one call; write will return how many bytes were written. p keeps
// track of where in the buffer we are, while we decrement bytes_read
// to keep track of how many bytes are left to write.
void *p = buffer;
while (bytes_read > 0)
{
int bytes_written = write(sockfd, buffer, bytes_read);
if (bytes_written <= 0)
{
error("ERROR writing to socket\n");
}
bytes_read -= bytes_written;
p += bytes_written;
}
}
printf("Done Sending the File!\n");
printf("Now Closing Connection.\n");
fclose(pf);
close(sockfd);
return 0;
}
To server.c:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <signal.h>
#include <pthread.h>
#define SOCKET_PORT 50000
#define filename "/home/aryan/Desktop/output.txt"
void error(const char *msg)
{
perror(msg);
exit(1);
}
void* client_thread_proc(void* arg)
{
char buffer[256];
struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr;
int n;
FILE *fp;
int thisfd = (int)arg;
printf("Server %d: accepted = %d\n", getpid(), thisfd);
if (thisfd < 0)
{
printf("Accept error on server\n");
error("ERROR on accept");
return NULL;
}
printf("Connection %d accepted\n", thisfd);
fp = fopen(filename, "a+b");
if (fp == NULL)
{
printf("File not found!\n");
return NULL;
}
else
{
printf("Found file %s\n", filename);
}
/* Time to Receive the File */
while (1)
{
bzero(buffer,256);
n = read(thisfd,buffer,255);
if (n < 0) error("ERROR reading from socket");
n = fwrite(buffer, sizeof(char), sizeof(buffer), fp);
if (n < 0) error("ERROR writing in file");
n = write(thisfd,"I am getting your file...",25);
if (n < 0) error("ERROR writing to socket");
} /* end child while loop */
fclose(fp);
return NULL;
}
void serve_it(int Client)
{
void* arg = (void*)Client;
pthread_t new_thread;
pthread_create(&new_thread, NULL, &client_thread_proc, arg);
}
/* Making Server */
int main()
{
int sockfd, newsockfd, portno;
socklen_t clilen;
char buffer[256];
struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr;
int n;
FILE *fp;
signal (SIGCHLD, SIG_IGN);
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0)
error("ERROR opening socket");
bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
serv_addr.sin_port = htons(SOCKET_PORT);
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0)
error("ERROR on binding");
listen(sockfd,5);
clilen = sizeof(cli_addr);
while (1)
{
printf("Server %d accepting connections\n", getpid());
newsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *) &cli_addr, &clilen);
serve_it(newsockfd);
} // serving loop
close(sockfd);
return 0;
}
Chciałbym kilka wskazówek, w jaki sposób przejść na ...
Jak mogę zrobić skrypt przejdź do pliku, który otrzymałem od klienta do serwera?
Jak wysłać nowy plik z powrotem do tego samego klienta?
A jeśli mógłbyś mi pomóc z błędami w kodzie, byłbym wdzięczny.
Dziękuję wszystkim i przepraszam za długą lekturę. Miłego dnia!
Mmmm podczas dodawania odpowiedź Ci trochę powielane na server.c ... mogłaś się to jasne? gubię się w tym, co zatrzymać, a czego nie zatrzymać ... a moja głowa eksploduje. – AscaL
Po prostu chodzi o to, że client_thread_proc jest powtarzany dwa razy, jeden w głównej() i jeden jako deklaracja funkcji (jeśli rozumiesz to poprawnie, i to jest duże, jeśli). ale jeśli jest to funkcja, dlaczego nie nazwać tego po prostu? a jeśli nie, dlaczego deklarujesz to 2 razy? Zgubiłem się: P – AscaL
C nie jest pytonem, usunąłem wątek_proc z głównego() –