Próbuję (cross-) skompilować obfuscated-openssh dla iPhone'a i mam pewne problemy. Używam tego do skonfigurowania build:kompilacja OpenSSH na iPhone'a?
./configure --host=arm-apple-darwin CC=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/arm-apple-darwin9-gcc-4.0.1 \
CFLAGS="-arch armv6 -pipe -std=c99 -I/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS2.0.sdk/usr/include \
-L/Users/ben/iphonelib -Wno-trigraphs -fpascal-strings -fasm-blocks -O0 -Wreturn-type \
-Wunused-variable -fmessage-length=0 -fvisibility=hidden \
-miphoneos-version-min=2.0 -gdwarf-2 -mthumb \
-isysroot /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS2.0.sdk" \
CPP=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/cpp \
AR=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/ar
ten nie działa, choć narzekają nie jest w stanie znaleźć wiele plików nagłówkowych, w tym netinet/in_systm.h
i openssl/bn.h
. Czy ktoś ma jakieś pomysły, jak wykonać wykończenie?
Przypuszczam, że to może działać, ale w rzeczywistości brakuje wielu plików nagłówkowych i szukam sposobu na rozwiązanie wszystkich problemów naraz. –
Jest mało prawdopodobne, aby znaleźć jednoetapowe rozwiązanie w ogóle. Nie wszystkie API OSX są dostępne na iPhone'ie. Przesyłanie złożonych ram do iPhone'a jest często trudne (choć ogólnie możliwe). Najlepiej jest wyszukać "openssh iphone" i zobaczyć, jak inni wcześniej zaatakowali problem. Większość prac polegała na tworzeniu serwerów (co zwykle oznacza jailbreaking telefonu). Zakładam, że robisz klienta w tym przypadku? Podstawowe problemy z portowaniem powinny być jednak podobne. Ale nie mogę obiecać, że istnieje jakakolwiek opcja "ustaw tę flagę i będzie działać". Dla kodu takiego jak openssh, jest to mało prawdopodobne. –
Zrobiłem obszerny Googling, ale nie mogłem znaleźć opcji konfiguracji, z których korzystali inni. (I masz rację, próbuję skompilować klienta.) –