2017-02-12 19 views
6

Zrobiłem grę przy użyciu szkieletu Libgdx i wdrożono ją w Sklepie Google Play ponad miesiąc temu. Teraz chcę wdrożyć go w sklepie Apple App Store, ale wiki libgdx nie jest aktualizowane, jak wdrożyć na iOS od czasu przerwania RoboVM. Jestem świadomy silnika Intel Multi-OS, który podobno jest alternatywą do wdrażania aplikacji libgdx na iOS, ale nie mogę znaleźć żadnych tutoriali ani zasobów dla początkujących, jak go skonfigurować lub używać. Czy ktoś może podać mi jasne instrukcje dotyczące wdrażania aplikacji na iOS?Jak wdrożyć grę Libgdx na iOS

PS: Kupiłem używany iMac (4GB RAM, z SSD) do tego celu, ponieważ usłyszałem, że jest wymagane, aby mieć maszynę OSX do tworzenia aplikacji na iOS.

Odpowiedz

4

Masz dwie możliwości MobiDevelop za RoboVM widelec lub Intel Multi-OS Silnik, oba są open source.

  1. MobiDevelop za RoboVM widelec

    Krok po schodach jak Deploy to iOS

    Rozwój i dystrybucja RoboVM zostało przerwane.
    Skonfiguruj swój system z RoboVM jako podanym linkiem, RoboVM oznacza teraz widelec RoboVM firmy MobiDevelop.

    Identyfikator artefaktów pozostaje taki sam, tylko współrzędne artefaktu Maven zostały zmienione na groupId com.mobidevelop.robovm zamiast org.robovm.

    Spójrz z RoboVM widelcem http://robovm.mobidevelop.com/

    Jeśli używasz MobiDevelop za RoboVM widelec upewnij się, aby zaktualizować plugin Eclipse/IntelliJ IDEA/Android do wersji Studio 2.3.0 do wersji 1.9.5 libgdx najnowszej.

  2. Intel Multi-OS silnika

    https://software.intel.com/en-us/node/633261

+1

Dzięki za pomoc! – Karan

+0

@Abhishek Aryan link, który wskazałeś, mówi: "W tej sekcji założono, że znasz podstawowe etapy wdrażania aplikacji na iOS." Czy znasz inny samouczek dla początkujących? – centenond

+0

@ centenond można śledzić https://www.tutorialspoint.com/ios/ w przeciwnym razie wiele innych samouczek są dostępne [online] (https://www.google.co.in/?gfe_rd=cr&ei=c3swWciJHebs8Afl-5PADw#q = podstawowe + rozwój + aplikacji + iOS + samouczek) – Aryan