Można to zrobić tak:
var loader:Loader = new Loader();
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onLoaded)
loader.loadBytes(byteArrayData);
-
function onLoaded(e:Event):void
{
var loader:Loader = Loader(e.target.loader);
var bitmapData:BitmapData = Bitmap(e.target.content).bitmapData;
width = bitmapData.width;
height = bitmapData.height;
// cleanup
loader.contentLoaderInfo.removeEventListener(Event.COMPLETE, onLoaded);
}
Minusem jest to, że cały obraz będzie dekodowany, więc nie jeśli faktycznie trzeba obraz, ale tylko szerokość i wysokość, możesz chcieć zajrzeć do tablicy bajtów i dekodować format pliku. (Bardziej skomplikowane, ale
jestem coraz Error # 2044: Unhandled IOErrorEvent :. text = Error # 2124: Załadowany plik jest nieznany typ – user1013448
otrzymuję błąd przy mijaniu ByteArray do ładowarki .. Błąd # 2044: Nieobsługiwane IOErrorEvent :. text = Błąd # 2124: Załadowany plik to nieznany typ. – user1013448
Prawdopodobnie dostarczona przez Ciebie funkcja ByteArray nie jest dobra. Skąd pochodzi ta tablica bajtów? –