Nie ma wbudowanych funkcji macierzy w języku C#, ale są one w pakiecie F #.O użyciu F # do utworzenia zestawu macierzy używanego z C#
Zamiast używać biblioteki stron trzecich lub biblioteki C# o otwartym kodzie źródłowym, zastanawiam się, czy nie przetworzyć mojej własnej w języku F #, i ujawnić przydatne bity w języku C#.
Zastanawiasz się, czy ktoś już o tym pomyślał lub wypróbował i czy jest to dobry pomysł.
Czy powinienem wystawić go jako klasę lub ładunek funkcji statycznych?
Czy powinienem utworzyć klasę opakowania C# i mieć to wywołanie do F #? A może F # używa klasy C# jako wejścia i wyjścia?
Jakieś myśli?
odpowiedzi dzięki Hath poniżej: Można użyć F # biblioteki bezpośrednio w C# (operatorów, jak dobrze!):
using System;
using System.Text;
using Microsoft.FSharp.Math;
namespace CSharp
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
double[,] x = { { 1.0, 2.0 }, { 4.0, 5.0 } };
double[,] y = { { 1.0, 2.0 }, { 7.0, 8.0 } };
Matrix<double> m1 = MatrixModule.of_array2(x);
Matrix<double> m2 = MatrixModule.of_array2(y);
var mp = m1 * m2;
var output = mp.ToArray2();
Console.WriteLine(output.StringIt());
Console.ReadKey();
}
}
public static class Extensions
{
public static string StringIt(this double[,] array)
{
var sb = new StringBuilder();
for (int r = 0; r < array.Length/array.Rank; r++)
{
for (int c = 0; c < array.Rank; c++)
{
if (c > 0) sb.Append("\t");
sb.Append(array[r, c].ToString());
}
sb.AppendLine();
}
return sb.ToString();
}
}
}
Doskonały pomysł. Spróbuję, choć podejrzewam, że nie zdobędę operatorów za tę cenę. – Benjol