Chciałbym stworzyć proste okno w kształcie wxPython. W mniejszym lub większym stopniu chcę zrobić wx równoznaczny z Tkinter's self.overridered (1) (Pozbywa się on domyślnej strefy systemu operacyjnego), a następnie zaokrąglić rogi w oknie.Jaki jest najprostszy sposób na stworzenie ukształtowanego okna w wxPythonie?
5
A
Odpowiedz
9
W demo wxPython znajduje się wersja demonstracyjna o kształcie ramki. Przepraszam za pośrednie źródło. Pierwotnie przyszedł jako Instalator Windows here:
Musisz zajrzeć do shaped_frame_mobile.py lub shaped_frame.py, która zarówno wezwanie images.py z tej aukcji dla okna próbki bitmapy. Nie jest to dokładny odpowiednik overrideredirect
, ponieważ będziesz musiał dostarczyć obrazek do narysowania dla ramki, ale nadal może ci pomóc osiągnąć coś podobnego.
ważne części są funkcje, które wyznaczają kształt okien na podstawie bitmapy i obsłużyć zdarzenia wx.EVT_PAINT:
def SetWindowShape(self, evt=None):
r = wx.RegionFromBitmap(self.bmp)
self.hasShape = self.SetShape(r)
def OnPaint(self, evt):
dc = wx.PaintDC(self)
dc.DrawBitmap(self.bmp, 0,0, True)
Edycja - Oto zmienione shaped_frame_mobile.py
który ładuje obraz .png określonej w IMAGE_PATH zmienna. Zmień to, aby wskazywało na swoje zdjęcie:
import wx
# Create a .png image with something drawn on a white background
# and put the path to it here.
IMAGE_PATH = '/python26/projects/shapedwin/image.png'
class ShapedFrame(wx.Frame):
def __init__(self):
wx.Frame.__init__(self, None, -1, "Shaped Window",
style = wx.FRAME_SHAPED | wx.SIMPLE_BORDER)
self.hasShape = False
self.delta = wx.Point(0,0)
# Load the image
image = wx.Image(IMAGE_PATH, wx.BITMAP_TYPE_PNG)
image.SetMaskColour(255,255,255)
image.SetMask(True)
self.bmp = wx.BitmapFromImage(image)
self.SetClientSize((self.bmp.GetWidth(), self.bmp.GetHeight()))
dc = wx.ClientDC(self)
dc.DrawBitmap(self.bmp, 0,0, True)
self.SetWindowShape()
self.Bind(wx.EVT_LEFT_DCLICK, self.OnDoubleClick)
self.Bind(wx.EVT_LEFT_DOWN, self.OnLeftDown)
self.Bind(wx.EVT_LEFT_UP, self.OnLeftUp)
self.Bind(wx.EVT_MOTION, self.OnMouseMove)
self.Bind(wx.EVT_RIGHT_UP, self.OnExit)
self.Bind(wx.EVT_PAINT, self.OnPaint)
self.Bind(wx.EVT_WINDOW_CREATE, self.SetWindowShape)
def SetWindowShape(self, evt=None):
r = wx.RegionFromBitmap(self.bmp)
self.hasShape = self.SetShape(r)
def OnDoubleClick(self, evt):
if self.hasShape:
self.SetShape(wx.Region())
self.hasShape = False
else:
self.SetWindowShape()
def OnPaint(self, evt):
dc = wx.PaintDC(self)
dc.DrawBitmap(self.bmp, 0,0, True)
def OnExit(self, evt):
self.Close()
def OnLeftDown(self, evt):
self.CaptureMouse()
pos = self.ClientToScreen(evt.GetPosition())
origin = self.GetPosition()
self.delta = wx.Point(pos.x - origin.x, pos.y - origin.y)
def OnMouseMove(self, evt):
if evt.Dragging() and evt.LeftIsDown():
pos = self.ClientToScreen(evt.GetPosition())
newPos = (pos.x - self.delta.x, pos.y - self.delta.y)
self.Move(newPos)
def OnLeftUp(self, evt):
if self.HasCapture():
self.ReleaseMouse()
if __name__ == '__main__':
app = wx.PySimpleApp()
ShapedFrame().Show()
app.MainLoop()
Dzięki, chociaż odwołuje się do modułu "images". Nie jestem do końca pewien, który to moduł. Czy masz jakąś wskazówkę? – rectangletangle
To plik 'images.py' z powyższego linku źródłowego. Możesz albo przenieść go do tego samego katalogu, co inne, albo pozbyć się "importowania obrazów" i załadować swoją własną bitmapę zamiast linii 'images.getVippiBitmap()'. Nie wiem, dlaczego wersja demonstracyjna używa modułu Pythona do dostarczenia obrazu. –
@ Anteater7171 Dodałem zmieniony kod do mojej odpowiedzi. Łatwiej pokazać, niż wytłumaczyć. –